Найти в Дзене
Пишу иногда

Про настольную игру "Монополия": некоторые дополнения, уточнения и рекомендации по правилам игры.

Поиграл с друзьями в "Монополию". Интересно, но очень не понравилось, что игра с самого начала случайно делит участников на "удачников" (кто в первом - втором круге отхватил много собственности) и "неудачников" (кто отхватил мало). После этого первые три часа увлечённо рубятся между собой, а вторые (те же три часа) медленно сдают позиции и скучают. Несмотря на то, что я выиграл, хотелось бы сделать её более компанейской. Пришли на ум несколько дополнений, которые помогут сделать игру более интересной для всех участников.

Станции

1. Владелец двух и более ж/д станций в свой ход после броска, попав на свою станцию, может (незамедлительно) переместиться на другую свою станцию, но только назад (против часовой стрелки), не более двух станций за раз. Действия совершаются в один ход, в следующий ход бросок кубиков обязателен. До броска перемещение назад запрещено.

2. Владелец одной и более станций находясь на своей станции или чужой станции до броска может переместиться вперед (по часовой стрелке, не более двух станций за раз) на станцию другого игрока или на свою станцию, но только транзитом через станцию другого игрока, уплатив за каждую станцию одному (или нескольким) владельцу стоимость билета, равную установленной на данный момент на каждой станции Ренте. Стоянка оплачивается отдельно. Бросок кубиков обязателен при остановке на своей станции.

3. Любой игрок, находясь на станции, может переместиться на другую станцию, но только вперёд (по часовой стрелке), не более двух станций за раз, уплатив за каждую станцию одному или нескольким владельцам стоимость билета, равную установленной на данный момент на данной станции Ренте. Стоянка оплачивается отдельно. Считается за ход, кубики не выбрасываются.

4. Невыкупленные станции закрыты для посещения, транзитный проезд запрещён. При пользовании станциями деньги за круг не начисляются, но игрок несёт все платежи по налогам и сборам в полном объёме. При выпадении дубля и нужных условий допустимо повторить. В ином случае запрещено делать два подобных хода подряд.

Кредиты (займы)

1. Недопустимо кредитование банком. Банк выдаёт деньги только под залог недвижимости. Допустима продажа недвижимости в банк по установленной стоимости с возвратом её на карту.

2. Игроки вправе кредитовать друг друга только на следующих условиях:

- 2% на сумму кредита за ход заёмщика (начисляются сразу), или

- 15% на сумму кредита за круг (прохождение отметки «вперёд)

- если кредит погашен до прохождения отметки, он считается беспроцентной ссудой, проценты не начисляются

- срок кредитования – 8 ходов или два круга заёмщика (два прохождения отметки). При нахождении в тюрьме проценты за ход начисляются

- при частичном погашении кредита (свыше суммы начисленных процентов), срок кредита продлевается на один ход или один круг за каждую выплату. Проценты начисляются на остаток кредита. Проценты суммируются, рассчитываются один раз при совершении выплаты заёмщиком. Проценты на проценты не начисляются

- игрок может рассчитаться за кредит недвижимостью на своих условиях, но по стоимости не менее установленной

- при неуплате в срок процентов или невозврате ссуды (неплатежеспособности, выбытии игрока) займодатель имеет приоритетное право на выкуп недвижимости выбывшего игрока по балансовой стоимости, согласно сумме кредита. Кредит банком не погашается.

- иная передача денег между игроками запрещена, даже на условиях картельного

Рост благосостояния города (прохождение отметки «вперёд», для всех игроков)

- при выкупе с карты 15 ед. недвижимости и больше к выплате за прохождение круга начисляется дополнительно 20

- при выкупе с карты 20 ед. недвижимости и больше к выплате за прохождение круга начисляется дополнительно 30

- при выкупе с карты 25 ед. недвижимости и больше к выплате за прохождение круга начисляется дополнительно 50

- за наличие на карте улиц, прокачанных до 2-х домов, сумма выплат за прохождение круга вырастает на 10 за каждую

- за наличие на карте улиц, прокачанных до 3-х домов, сумма выплат за прохождение круга вырастает на 20 за каждую, выплата за улицы с 2-мя домами прекращаются

- за наличие на карте улиц, прокачанных до 4-х домов, сумма выплат за прохождение круга вырастает на 30 за каждую, выплата за улицы с 3-мя домами прекращаются

- за каждое появление на карте улиц с отелем, сумма выплат за прохождение круга вырастает на 50 за каждую, выплаты за улицы с домами прекращаются

- наибольшая сумма выплат за прохождение круга не более 400. При наличии на карте девяти (9) и более отелей, плата за круг составляет 500

ЖКХ

- при каждом прохождении круга владельцам домов начисляется 15 к выплате владельцу Электростанции

- при каждом прохождении круга владельцам домов начисляется 15 к выплате владельцу Водокачки

- 1 Отель = 1 дом

- выплата производится разово за всю наличную инфраструктуру на момент прохождения отметки «вперёд» раз в три круга владельца инфраструктуры. Если в течении 3 кругов дом был продан, выплата за него не начисляется (считается количество домов на момент выплаты)

Залог

1. Допустимо закладывать имущество банку согласно условиям игры со следующими дополнениями:

- имущество должно быть выкуплено в течение 8 ходов игрока или двух кругов. При отказе от выкупа, недвижимость возвращается на карту

- допустима продажа заложенного имущества другим игрокам по договорной цене при полном переходе обязательств (сумма выкупа и остаток срока)

- допустимо выставить заложенное имущество на аукцион. Победителю переходят все обязательства перед банком (сумма выкупа и сроки). При отказе всех игроков от покупки, имущество просто возвращается на карту

Налоги

(налог на добросовестное владение)

- владельцы полного цвета улиц при наличии хотя бы одной из них без инфраструктуры со второго круга владения выплачивают при прохождении отметки «вперёд» налог 50 за каждую такую улицу, по 50 за каждый цвет на руках и по 20 за прочую недвижимость

- владельцы некомплектного имущества облагаются налогом в 50 за каждый круг начиная с четвёртого круга владения и в 20 за каждый ход начиная с 7 круга владения. Отдельные станции не являются некомплектным имуществом

Ограничения

(при попадании в тюрьму положение игрока на карте консервируется на момент ареста)

- владелец, находящийся в тюрьме, получает только половину суммы положенных отчислений; игрок, воспользовавшийся инфраструктурой, выплачивает сумму полностью, вторая половина уходит в банк

- владелец, находящийся в тюрьме, имеет возможность развить только одну улицу в ход, и только ту, где уже была инфраструктура. При этом до выхода из тюрьмы прибыль от собственности будет рассчитываться от состояния на момент ареста

- владелец, находящийся в тюрьме, не может вступать в официальные сделки с участием банка (залог, аукцион, продажа инфраструктуры и т. д.), получать кредиты от игроков и т. д. Тем не менее, он может договариваться с другими игроками об обмене, покупке, продаже и проч., на условиях, не оговорённых здесь, при том допускаются только сделки с имуществом

- до выхода из тюрьмы все обязательства по выплатам будет нести предыдущий владелец, ему же положена прибыль

- кредитование арестанта другими игроками допустимо на любых условиях, но заимодавец немедленно отправляется в тюрьму

- устанавливается следующий выкуп:

а) игрок без имущества выплачивает за выход из тюрьмы 50,

б) с неразвитым имуществом 100 и станциями,

в) с развитым (в любой форме) имуществом 200.

г) с полностью развитым хотя бы одним цветом или владелец четырёх станций (с учётом водо-/электро-) выплачивает 400

д) владелец полностью развитого цвета и пяти станций выплачивает за выход из тюрьмы 1000

- игрок, попавший на соответствующую клетку или выбросивший трижды дубль по своему выбору может внести залог 100 и сделать в свою очередь (после всех) ещё один ход, а после него уже отправится в тюрьму. Выбросив дубль, игрок избежит ареста

- владелец, попавший в тюрьму, несёт все платежи по налогам и сборам в полном объёме, полным кругом считаются три хода, сделанные во время заключения

Договорённости между игроками

1. Проход по клеткам игрока на особых условиях:

- допустимо снижать цену прохода (проезда) не более, чем вполовину и не более чем на два раза (два круга, два хода, два попадания) подряд. Возможны особые условия вроде «пройду за полцены когда там будет отель».

- условия охватывают конкретную улицу и не распространяются на все улицы одного цвета или на все владения игрока

- бесплатный проход запрещён. Это облегчает проход круга (за который из банка игрок получает деньги).

Прочие условия

1. Для сбалансированной игры в первые три хода каждый из игроков должен получить доступ к имуществу. В этих целях допустимо следующее:

- игрокам даются три вступительных броска, в течение которых неимущественные клетки «?», «Казна», «Тюрьма», «Свободная стоянка» не действуют. Если игрок попадает на одну из них, его фишка переносится на следующую по ходу движения с имуществом

- если имущество на ней уже куплено, фишка ставится на следующую клетку с имуществом доступным для покупки. Выбор покупать или выставить на аукцион имущество остаётся за игроком

- выполняются по одному броску в свою очередь, дубль даёт возможность выбросить сразу второй раз и (при случае) третий раз (без тюрьмы) вне очереди, но все они учитываются в трёх вступительных бросках

- игрок делает только два вступительных броска, если на момент третьего его фишка стоит на третьей грани (красное, жёлтое поле, станции). Для такого игрока на момент третьего броска все клетки доступны.

- за первый круг никто из игроков денег не получает, платежами не облагается.

2. Стартовый капитал 1500 – 2000 в зависимости от количества игроков.