Escape from Tarkov (Побег из Тáркова) — хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, разработанная компанией Battlestate Games, сочетающая в себе жанры FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами. Escape From Tarkov
История Таркова, а именно открытый бета-тест начался в июле 2017 года. На тот момент игра показала высокий уровень для русской студии разработчиков. Необычный геймплей сразу зацепил большую аудиторию, с того момента игра начала активно разрабатываться и терпеть большое количество изменений. Аудитории активно набиралась, вводились новые локации, старые локации перерабатывались, были различные изменения, к примеру введение «Лаб. Карты Доступа» после 11 патча, для входа на локацию Лаборатория. Неимоверное количество баланса, оптимизация игрового движка и проекта в целом, благодаря чему игроки с средними ПК смогли попробовать геймплей. На данный момент, несмотря на отзывы многих людей, проект более чем играбельный и сильно отличается от своих конкурентов. Подход разработчиков к реализации звуков, экипировки и оружия заставляет восхищаться.
Мое знакомство с игрой началось 03.01.2017, на тот момент в игре проходило закрытый альфа-тест. С того момента я наиграл достаточно времени, чтобы рассказать вам немного об игре.
Первые мои шаги были неопытны и полны ошибок, которые в этой игре приводят, как следует, к поражению. Но, интерес был слишком велик, ведь эта игра зацепила меня крюком за самые рёбра. Атмосфера, звук, графика, оружие, в этой игре всё выполнено на высшем уровне, и по сей день, я продолжаю в неё играть, а интерес не угасает.
На данный момент, в текущей версии игры 0.12.0, я достиг 37 уровня персонажа, или ЧВК (в игре мы выступаем в роли бойца одной из враждующих Частных Военных Компаний), и не испытываю сильного дискомфорта или желания бросить игру. Имею максимальное издание игры, в отличии от стандартного, схрон здесь представлен максимального размера. Если раньше эта проблема докучала игрокам с минимальным изданием, то с течением времени, благодаря введению «Убежища» у них появилась возможность постепенно увеличивать его до максимума. Для новичка, будет очень тяжело самому разбираться в игре, и на данный вопрос есть простое решение — игровые кланы или же Шерпы. На данный момент я не состою в клане, если вам повезло с выбором, вам обязательно помогут во всех аспектах. Научат, накормят, поводят по локациям. Шерп – это активный пользователь, который помогает Новичкам освоиться в суровом мире Таркова. Команда в EFT это один из самых главных аспектов, так же как и умение правильно играть в команде.
Из другой полезной информации, я бы посоветовал вам изучить игровые локации, а так же квестовые предметы, которые стоит копить с самого начала игры, чтобы в будущем не останавливать свой прогресс на определенных заданиях.
Самое простое в чем должен разобраться игрок это разница между ЧВК и Диким, изучить способности своего ЧВК, разобраться в оружии, калибрах, модулях, патронах. На данных момент тонкостей очень много, да, безусловно это выглядит сложно, но это и вызывает интерес.
По поводу серверов и читеров, за долгое время игры в Тарков, я очень редко замечаю реальных читеров, проблемы с серверами бывают 2-3 раза в месяц. Но со временем начинаешь привыкать, и по традиции скажу что проблемы с серверами это не проблема разработчиков, а провайдера который они используют.
Советую для начала выбирать Европейские сервера, не стоит сразу же бежать играть на Москве или других Русских серверах, там вас ждет большой онлайн и опытные игроки, которые составят вам много сложностей по началу.
Лично мое мнение об игре в 2021 году, позитивное. Я очень доволен геймплеем, и с удовольствием играю в Тарков в свободное время.
Прошу делиться своими комментариями и достижениями в игре. С уважением, _Sarmat