Звуковые карты. После эпохи Adlib и Sound blaster прошло много времени. Требования к устройствам обработки звука многократно возросли. Они перестали быть просто аксессуаром для озвучивания «игрушек» и различных окружающих процессов, происходящих в компьютере. Для многих они стали инструментом для самореализации и средством к существованию. В начале, необходимо установить четкую грань между аудиорешениями любительского и профессионального уровня.
Первые предназначены для качественного воспроизведения звука при просмотре фильмов, воспроизведении музыки и играх. Вторые же - для обеспечения максимально комфортной работы музыкантов и людей, чья профессия, так или иначе, связана с обработкой аудиоинформации. Хотя сегодня, данное разделение не совсем справедливо. Многие производители аудиосистем используют для своих решений чипы, подходящие в равной степени как для профессионалов (в крайнем случае - полупрофессионалов), так просто для любителей качественного звука. Классический пример Creativ