Давно на нашем канале не было никакого материала про горячо любимую Destiny 2, поэтому торопимся восполнить этот пробел. В игре полным ходом идет четырнадцатый сезон, который называется «Сплайсер» и он привнес в игру пару новшеств. До конца сезона еще больше двух месяцев, но уже сейчас делимся предварительными впечатлениями.
Что касается сюжетной составляющей, то мы застаем Последний город, погруженный во мрак. Оказывается, что это шалят вексы, которые при помощи симуляции включили бесконечную ночь в последнем оплоте человечества. Помочь справиться с новой проблемой может Митракс, персонаж расы Падших, который может коммуницировать с вексами. Героя и остатки выживших из Дома Света мы спасаем и привозим на Землю, однако такое соседство людям не по нраву, ведь Падшие долгое время истребляли человечество и ненависть к пришельцам никуда не пропала. Раз в неделю нам дают пройти часть сюжета, поэтому пока неизвестно, чем в итоге обернется такой вынужденный союз.
В игре появились новые сезонные активности. «Взлом» - режим на шестерых, в котором игроки резво расправляются в волнами противников, собирают выпавшие частицы, вносят в терминал вексов, а затем расправляются с боссом внутри домена. Стоит отметить, что режим довольно бодрый, хотя может и надоесть, если вы проходите его раз за разом на трех персонажах.
В режиме «Удаление» Стражи каждую неделю находят новые уязвимости в сети вексов и используют ключи сплайсеров, дабы разрушить сеть изнутри. Желательно уложиться в десять минут, если хотите получить сезонную награду.
Отдельно стоит отметить и визуальную составляющую сезонных активностей, оружия и брони. Образы уходят корнями в 80-е годы XX века в ретро-визуал, когда была своя собственная интерпретация цифровых сетей и метафизического пространства с насыщенными цветами. Шмотки и пушки выглядят интереснее, нежели ржавый мусор из прошлого сезона. Благо выбивается все это добро как из сундуков в конце активностей, так и из теневых энграмм, которых тоже хватает.
Новые стволы также появились и привычных нам режимах «Авангарда», «Горнила», «Испытаний Осириса» и «Гамбита».
Игрокам станет доступна и новый экзотический пистолет «Криостезия 77К», который наносит стазисный урон и может заморозить противника. Довольно спорная пушка, которую многие, скорее всего, разберут после получения катализатора на него. Для коллекции сойдет.
Разумеется, стоит сказать и про долгожданную трансмогрификацию, которую добавили в игру только в этом сезоне. Теперь внешний вид любого элемента брони (кроме экзотического) можно изменить, исходя из наличия в вашей коллекции внешки других найденных ранее вами шмоток. Другими словами, если вы когда-то получили шлем из сета, который выбивался на Меркурии (которого в игре уже нет), то вы можете разблокировать внешний вид шлема и применять его к любому другому шлему. Стоит учитывать, что Destiny 2 – игра про гринд, а значит, так просто трансмогрфицировать все подряд и в бесконечных количествах вам не дадут. На любой локации или активности из врагов выпадают синт-волокна, за 150 единиц которого можно взять контракт у Ады-й на синт-нити, а затем из них сделать синт-плетения. При этом установлено ограничение в десять элементов брони на сезон на одного персонажа, хотя можете за свои кровные покупать сколько угодно.
Ну и самое главное: в этом сезоне в Destiny 2 возвращается «Хрустальный чертог» (он же Vault of Glass) – рейд из первой части Destiny, который вышел еще в 2014 году. Сейчас это самая популярная тема в игре и народ ломится туда снова и снова. Сам рейд вышел 22 мая, и многим удалось закрыть его в первый день, в том числе выполнив все челленджи. Один из таких героев и составил гайд, который будет представлен в одной из следующих статей.
В общем, пока сезон оставляет больше положительных эмоций, чем негативных. В игру про гринд добавили еще больше гринда. Надеемся, что дальше контента в Destiny 2 будет больше. Может Bungie потихоньку перенесут во вторую часть еще какие-нибудь рейды из первой игры, как думаете?
Материал подготовил: Александр Юдин