На презентации, посвященной грядущему релизу (напомним: он запланирован на 11 июня), авторы уделили немало внимания не только описанию сюжета, геймплея и технических особенностей проекта. Отдельно остановились и на качестве звукоряда. Слушай мир Кинематографичность как основной принцип актуальна не только для картинки, но и для звучания. Как рассказали разработчики, они поставили перед собой амбициозную задачу: аудиоряд в игре должен создавать впечатление, что перед вами продукция Голливуда. Для этого пришлось серьезно попотеть, зато теперь в игре звучат даже мельчайшие детали. Любой луч лазера издает звук трижды: при старте, пройдя половину пути и попав в цель. Для выстраивания полноценной 3D-аудиопанорамы применены три параметра – габариты объекта, его расположение и дистанция до него. Наличествуют и вертикальные эффекты: вы сможете безошибочно определить, снизу или сверху раздается звук. Слух станет достаточно надежным инструментом навигации. Например, Рэтчет в поисках нужного ему н
Ratchet & Clank: Rift Apart. Что известно до премьеры. Звук и музыка
29 мая 202129 мая 2021
6
1 мин