Многие видеоигры подражают и развивают идеи предшествующих игр. Касается это не только геймплея, но и эстетики или шире сеттинга. Поэтому, как кажется, успех и популярность одной игры порождает запрос на схожие игры. Вроде бы этого достаточно, чтобы объяснить почему хорошие постапокалипсисы - это почти всегда ARPG или чистые RPG. Но возможно есть и другие причины.