Найти тему

Dishonored в 2021 году: все ещё стоит того, чтобы сыграть

Это стелс-приключение с видом от первого лица вышло аж в 2012 году, что по меркам игр уже древние времена. Почему же в современную эпоху стоит вспомнить эту игру? Давайте разбираться.

1. Сюжет

Он не перегружен деталями, имеет ровно два важных поворота, как в классическом блокбастере, и чёткую понятную развязку.



-2

Мы попадаем в совершенно незнакомый нам мир Островной империи, буквально с корабля на бал - главный герой только что вернулся из морской экспедиции. По приказу Императрицы он искал лекарство от чумы, поразившей его родину, и сейчас он должен предстать перед ней и сообщить, что ничего не нашёл.

Вот вы и введены в курс дела! Дальше начинается действие. Вам не надо заучивать тонны предыстории, изучать мифологию и запоминать множество имён. В самой игре есть много коротких текстов, которые можно прочитать, для понимания картины мира, но ни один из них не обязателен.

2. Дизайн

Многие игры пытаются быть реалистичными. Некоторые выглядят как комиксы. Эта же выглядит гротескной, как иллюстрация в старой книге.

-3

Посмотрите на скриншоты в этой статье - неплохо для игры, которой семь лет. Дисхоноред имеет свой стиль. Каждый предмет в вашем инвентаре (их не так много) запоминающийся. А Сердце, которое будет давать подсказки об окружающем мире, надолго запомнится. Возможно даже останется в кошмарах.

Лица персонажей нарочито утрированы, мрачны. На каждом кроме малютки Эмили - печать суровых будней. Это сложный мир и вам тут не рады.

Что ж, мы тоже пришли не цветы вручать!

3. Реиграбельность

Стоит отметит, что игра достаточно короткая, чтобы не надоесть вам. Это хорошо. Но при этом она не настолько большая, чтобы испробовать все возможности за одно прохождение.



Но, к счастью, у каждой миссии есть много вариантов прохождения. Вы прошли игру в режиме тихого пацифиста, не вспугнув ни одного стражника и не убив ни одного человека, даже тех кто это заслуживал? А что насчёт в следующий раз устроить на улицах Дануола бойню, забрасывая врагов бомбами, насылая стаи крыс и возвещая о своём присутствии выстрелами из пистолета?

А какой будет финал если пощадить всех КРОМЕ самих целей? То есть тех, кто предал главного героя?

В отличии от Undertale , игры которую тоже можно пройти без единого убийства, здешний сюжет гораздо более гибок.

А какое ваше воспоминание об этой игре? Или вы её ещё не прошли?