Когда Intel анонсировала семейство графических процессоров Xe в 2020 году, она представила целых четыре микроархитектуры, что в итоге привело к серьезным задержкам, отмене графических процессоров Xe-HP для центров обработки данных и проблемам с драйверами. Теперь компания заявляет, что усвоила урок; в семействе Xe 2 'Battlemage' она будет предлагать меньше микроархитектур. Тем не менее, будут существовать микроархитектуры Xe2-LPG и Xe2-HPG для различных типов GPU.
"Есть Xe, есть Xe 2, и в поколении Xe 2 есть Xe-LPG, есть HPG (...) и есть небольшие вариации (...), что является нашим большим открытием", - сказал Том Петерсон, научный сотрудник Intel, в интервью Hardwareluxx. "Идея заключалась в том, что нам нужно оптимизировать каждый сегмент, создавать отдельные чипы и проводить отдельные проверки. И я думаю, что сейчас мы действительно поняли, что нам лучше сконцентрировать наше внимание и думать об этом как о действительно прочном, жестком IP-бизнесе".
В своем поколении GPU Battle