Все помним мультик? Классный момент - наверное один из лучших. Ну это субъективно. В предыдущей статье мы рассмотрели как объявлять переменные и как присваивать им значения. Сейчас разберем, что такое условия в программировании. Формат записи if/else и варианты условий Как и в обычном разговоре: "Если ты не <...>, то мне придется <...>. Иначе!..." В программировании все один в один, и как обычно, практически весь "лексикон" человекопонятный: if (если) {выполняем действие} else if (другое условие) {выполняем другое действие} else (ничего не подошло) {еще какое-то действие} if (...) {...}
else if (...) {...}
else if (...) {...}
else {...} Условие может содержать сколько угодно "else if", но "else" всегда один и замыкает конструкцию! Синтаксис, полагаю, понятен. А что писать в этом самом "если"? Освежаем в памяти типы данных и изучаем вот такую конструкцию: == или === Отличие между ними заключается в следующем: Это требует наглядной демонстрации. Возьму переменные всех типов и сравню дру