Как у фаната серии "Resident Evil" у меня остались двоякие впечатления от шестой части. Вроде бы проект не оправдал ожиданий, но с другой стороны - подарил немало эмоций, пусть и не тех, которых хотелось. А всё дело в том, что ждал я в первую очередь хоррор на выживание: когда приходится экономить патроны и аптечки, когда рядовой противник представляет реальную опасность, когда обволакивает жуткая атмосфера и молишься, чтобы дотянуть до следующего сохранения. Но нет, "Resident Evil 6" совсем не об этом. Вообще, эта часть серии от "Capcom" вышла в октябре 2012 года, тогда ещё для консолей "PlayStation 3" и "Xbox 360", и, скорее всего, я бы к ней так и не притронулся, если бы не переиздание 2016 года для "PlayStation 4" и "Xbox One", в котором подтянули графику. Нет, я не графодрочер, однако когда есть современные продукты с классной графикой, то как-то само собой пропадает желание пробовать старые проекты. В итоге я прошёл RE6 на пятой "плойке" и скажу, что визуальная составляющая была