В 2014 году, Татьяна и ее научный руководитель Максим Юрьевич (теперь мы знаем их как брата и сестру, которые основали Joyteka) исследовали интерактивные методы обучения.
Кто помнит передачу «Своя игра» на НТВ?
Напомним условия: в каждом выпуске программы место за игровыми пультами занимают три интеллектуала. Участникам предстоит отвечать на вопросы. Каждый вопрос имеет свою стоимость. Если участник дает верный ответ, сумма переходит к нему на счет, ошибается — очки снимаются.
Вдохновившись этой передачей, было решено разработать подобную игру, но подходящую для образовательного процесса, чтобы разнообразить проведение урока или зачёта. Итак, задача: создать собственную компьютерную программу с пультами управления.
Вооружившись графическим редактором Gimp и средой программирования Lazarus, началась долгая работа... Итак, игра создана, и её можно было запускать только через установку файлов, то есть НЕ онлайн. А как же быть с пультами? Сдаваться или удалить основной элемент