Свитчеры из прошлой заметки были ограничены двумя состояниями кнопки. Либо то, либо другое. Либо петля A, либо петля B. Либо свитчер активен, либо выключен.
К счастью на данном этапе развития человечества есть и более продвинутые технологии: в частности микропроцессоры.
Что и приводит нас к программируемым переключателям Принцип данных переключателей таков:
* Нам доступно больше петель для эффектов (часто встречаются варианты 4, 5, 8)
* В каждую петлю включаем по одному эффекту
* Мы можем при помощи нашего свитчера включать или выключать любую из петель а также есть возможность сохранять комбинации включенных петель в пресеты и включать их одним нажатием соответствующей кнопки.
Рассмотрим вариант с пятью петлями:
A) в эту петлю у нас подключен компрессор;
B) тюбскример;
C) OCD;
D) Klon;
E) Delay.
Если у нас есть 5 петель, то обычно есть и 5 кнопок под пресеты. Например такие:
1) = A) При выборе первого пресета у нас активна только петля A), таким образом получаем включенный компрес