«Ты воспринимаешь произведение настолько, насколько хорошо понимаешь его приемы». Открыть новый прием и научить тебя его чувствовать - это наша задача. Мы Паттерн Игрока - Музей игрового опыта и культурной значимости видеоигр. И раз ты здесь, наши цели тебе близки. Цели и задачи музея: 1. Поиск и демонстрация видеоигр, имеющих уникальный опыт, обладающих культурной и медийной значимостью;
2. Формирование и популяризация игроведения - критического исследования видеоигр;
3. Разработка собственных видеоигр с уникальным повествованием и опытом;
4. Формирование сообщества вокруг знаний и понимания игрового медиа;
5. Помощь разработчикам в проработке культурного или других аспектов разрабатываемой видеоигры. Почему мы выбрали форму музея. Главные задачи музеев - отбирать, изучать и показывать самые значимые для истории и культуры предметы.
Наша цель всегда состояла в поиске интересных и важных для развития индустрии игр, каждую игру мы изучали, выводили на ее основе новые теории игроведения