У нас есть такая традиция: ставить цели на 2023 год, следовать им и в конце года анализировать, что смогли достичь, а над чем еще придется поработать. Предлагаю сегодня продолжить ее. Я поделюсь с вами самым сокровенным, что планирую в новом году, и от вас жду взаимности. Это полезно: вслух проговаривать или прописывать свои цели. Так мы еще больше мотивируем себя и можем выразить конкретно, что хотим, к чему стремимся. Итак, я начну: 1. Выпустить свою игру в полноценный релиз И это будет самая главная цель на 2023, так как разработка игры заполонила все мое пространство. Замечу, что говорю сейчас про «День, который забрал тебя», но в уме держу как минимум еще 2 игры, над которыми работала или собираюсь начать работу. Они тоже могут выйти в 2023 году, и для меня это тоже станет грандиозным праздником. 2. Попасть в финал «Начни Игру» Невероятно крутой проект, с которым я познакомилась и в который влилась слишком поздно в качестве геймдизайнера. Но это не помешало мне в темпе выполнять з