Как и зачем учиться компьютерной графике и 3D-моделированию в Blender, рассматриваем в материале.
Перспектива IT-карьеры ребенка вдохновляет родителей: сфера надежна и высокооплачиваема. Бонусом — развитие полезных навыков: планирование и анализ, постановка целей, раскрытие креативности.
В стороне часто остается 3D-моделирование — а ведь направление не менее востребовано и занимательно.
Стать знатоком в трехмерной графике можно, изучив профильное ПО. Например, программу Blender, о которой и пойдет речь.
Школа программирования для детей «Пиксель» рассказывает об особенностях редактора, методах его освоения и том, чем искусство моделировать поможет подросткам.
В чем польза 3D-моделирования для школьников
3D-моделирование — процесс создания трехмерных объектов. Вот какие способности развивает это умение:
- Проявлять воображение. Проектируя 3D-модели, юный дизайнер не ограничен рамками: можно строить фигуры любых цветов и форм, а потом составлять из них новые объекты.
- Мыслить образно. Компьютерная графика для детей — шанс увидеть, как устроена модель и научиться автоматически воспроизводить ход ее формирования в голове.
- Познавать мир. Это касается и учебы тоже: школьнику становятся любопытны такие предметы, как математика и геометрия, а также дизайн.
- Применять логику. Работа с графикой способствует установлению связей между различными вещами, учит предвидеть результат действий.
- Принимать решения. Для осуществления замыслов нужно составить план и идти по нему — действия в графическом редакторе прокачивают эти навыки.
- Новаторское мышление. Чувствовать себя уверенно при контакте с гаджетами и интерфейсами: такая привычка появляется не сама по себе, а через взаимодействие с незнакомыми ранее приложениями.
А еще искусство воплощать объемные предметы может пригодиться в профессии. Для многих подростков это хобби станет стартовой площадкой для зачисления в вуз на тематическую специальность и источником заработка денег уже в ближайшее время.
Моделирование для начинающих в Blender 3D понравится любителям ПК и технологий, фанатам игр и рисования, фантазерам и целеустремленным личностям.
В каких сферах используются 3D-модели
Трехмерные объекты задействуются в отраслях, где необходимо представить вид несуществующих изделий и визуальных эффектов. Например:
- Кинематограф. Сцены космических баталий, человекоподобные роботы, морозное дыхание генерируются при участии компьютерной графики.
- Реклама. 3D-презентации отображают продвигаемый товар в выгодном свете и производят впечатление на аудиторию.
- Компьютерные игры и анимация. Средствами графики создаются герои для мультфильмов или игр.
- Медицина. С помощью 3D-моделей проектируются протезы и обучающие макеты, проводится анализ ситуации и демонстрируется презентация о ходе планируемой операции для пациента.
- Дизайн и архитектура. Благодаря трехмерным моделям легко вообразить, как будет выглядеть здание или интерьер квартиры.
- Промышленность. Для сборки сложных деталей нужны математически точные и продуманные модели.
- Наука. Прототип изучаемого предмета помогает в научных экспериментах.
- Образование. Объемная графика делает исследование темы нагляднее.
- Ювелирное дело. Выбрать подходящий вариант украшения легче, увидев объемную модель.
Использование 3D-моделей позволяет воплотить копию существующего предмета или придумать нечто новое, претворив в жизнь идеи и мечты.
Что такое Blender
Создавать 3D-объекты можно в программе для работы с графикой Blender. Приложение применяется новичками и опытными дизайнерами, одиночными конструкторами и студиями.
Редактор пригодится при обучении анимации для детей: в «Блендере» можно с нуля научиться собирать трехмерные модели — изображения, видео, игры.
Плюсы:
- Бесплатное распространение.
- Открытый код на Python, благодаря чему программа систематически обновляется и совершенствуется желающими кодерами.
- Кроссплатформенность. Графический интерфейс един для различных площадок.
- Скорость. Редактор быстро запускается и реагирует на команды.
- Малый вес. С весом 70 Мбайт приложение запускается даже на не самых сильных ПК, а редактор не теряет в мощности.
С функциями «Блендера» создается практически все без сторонних плагинов: объемное моделирование и визуализация, формирование статических и динамических сцен, рисование и анимация, нанесение материалов и текстур, реализация освещения и логики в играх без кодинга.
Изучение Blender: с чего начать
Несмотря на то, что назвать «Блендер» интуитивно понятным можно с натяжкой, разобраться в нем стоит. Освоившись в среде и запомнив сочетания горячих клавиш, пользователь по праву оценивает юзабилити программы.
Совершить первые шаги можно с помощью бесплатных видеоуроков на YouTube. Уроки Blender для детей помогут понять интерфейс редактора и познакомиться с опциями. Ролики будут полезны как туториалы по осуществлению идей. И, конечно, рекомендуем прочесть руководство по «Блендеру».
Надежным методом узнать секреты компьютерной графики станут курсы 3D-моделирования для детей. Подсказки преподавателя и четкий план подскажут, как поскорее научиться воплощать трехмерные модели.
Начало работы в Blender 3D для начинающих
Приступив к моделированию в «Блендере», ребята поймут принципы проектирования моделей — от первичной зарисовки до финального рендера. Овладев азами 3D, будущие конструкторы смогут подбирать освещение, настраивать материалы и текстуры, производить манипуляции над объектами с цифровым скульптингом.
Для старта необходимо скачать и установить программу. Следующий шаг обучения с нуля в Blender 3D — настройка интерфейса и создание примитивов.
Окажется полезным исследовать:
- полигональное моделирование и средства редактирования — вкладки и контекстное меню;
- виды и построение кривых;
- модификаторы, изменяющие объекты;
- установка и назначение аддонов;
- подход цифрового скульптинга при «лепке» желаемого облика;
- текстурные карты, использование расширяющих функции нодов и наложение материалов.
Ученику необходимо научиться прорабатывать освещение, шлифовать детали, настраивать конечный рендер.
Формирование игровых моделей
Следующая ступень обучения 3D-моделированию для детей — выстраивание геймдев-моделей. Сконструированные объекты помещаются в игровой движок: так можно научиться самому создавать графику для компьютерных или мобильных игр.
Выстраивание моделей под gamedev — отдельная захватывающая вселенная: она подразумевает использование нейросетей, текстур и референсов. Подростку предстоит разобраться с терминами:
- Пайплайн — процесс образования модели. На этом этапе будущий дизайнер готовится к моделированию, различает High poly и Low poly, умеет работать с набросками.
- Ретопология. Задача — извлечь наилучшее качество трехмерной модели при минимально возможном количестве полигонов.
- UV-развертка — перенесение объемных форм на плоскость. Юный конструктор создает швы и UV-шеллы — кусочки развертки.
- Тексель — элемент текстуры. Вырабатывается понимание взаимосвязи развертки и текстур, маскировки швов.
- Запекание — предварительное вычисление для последующего процесса. Детали и текстуры сводятся в единый вариант.
- Рисование по модели. Школьник действует в режиме раскрашивания и производит текстурные маски.
- Художественная подача. Внести в сцену сложный свет, дополнить туманом и объемом, настроить фокус и расставить объекты — незаменимые для финального итога акценты.
В завершении модели проходят подготовку к экспорту из графического редактора Blender в движок Unity.
***
Обучение компьютерной графике для детей в «Блендере» — увлекательное и полезное хобби, которое подарит массу удовольствия в процессе и обернется высокооплачиваемой профессией в результате.
Пройти обучение можно на курсе «3D-моделирование для школьников в Blender» от школы «Пиксель».
Еще интересно:
- Подписывайтесь на наш Дзен-канал, мы делимся бесплатными уроками по программированию для детей и другими полезными материалами!
Мы в социальных сетях:
📕 Вконтакте: vk.com/clubpixel_ru
📗 ТикТок: www.tiktok.com/@clubpixel.ru
📘 Телеграм: t.me/pixelstudy
📙 YouTube: www.youtube.com/c/clubpixel