Работа гейм-дизайнера заключается в том, чтобы создавать правила игры и прорабатывать логику игрового мира до мельчайших подробностей. Как правило, в любой игре всегда есть главный идеолог, который придумывает её основной замысел. После этого к процессу подключаются гейм-дизайнеры, которые прорабатывают все подробности игрового мира: пишут сценарии, проектируют игровую механику, создают миссии и уровни, определяют правила игры. Гейм-дизайн — это очень кропотливый труд. Специалисту приходится редактировать кучу цифр, параметров в игре и решать многочисленные проблемы, которые появляются в процессе её создания и развития. По большому счёту игра — это большой набор свойств, параметров и ограничений, и функция дизайнера — редактировать эти параметры, формируя таким образом логику и возможности игры. Дизайнер должен создать в игре как можно больше возможностей, но при этом сделать так, чтобы они «выдавались» игроку постепенно. Так появляется прогресс и возникает история персонажей. Правила