Был такой человек, звали его Брюс Бетке и решил он написать рассказ, а заодно и придумать целый поджанр фантастики про дистопичный мир будущего, в котором корпорации управляют обществом, научный прогресс делает из тела Homo Sapiens нечто принципиально иного уровня, а разрыв между бедными слоями социума и богатыми достигает чудовищных размеров, а назвал он всё это дело киберпанк. А ещё были два парня, звали их Джон Кармак и Джон Ромеро соответственно и они решили устроить революцию в игровой индустрии со своим первым, по настоящему 3-х мерным шутером DOOM. И вот однажды другой талантливый тандем игровой студии Looking Glass Studio, под руководством Дага Чёрча и Уоррена Спектора решили: “Хэй, а почему бы нам не объединить гнетущий мир будущего киберпанка с инновационным геймплеем шутеров от 3- го лица?”. И у них это вышло, а назвали они своё детище SYSTEM SHOCK, игра про которую я вам сейчас, вкратце, расскажу.
ПЕРВЫЙ В СВОЁМ ЖАНРЕ
Так что именно было ломающего стереотипы, переворачиваю