В JTBD есть такая штука — “4 силы”. Это силы, которые влияют на потребителя, когда он переключается с одного продукта на другой:
1. Push — сложности в текущей ситуации, которые заставляют потребителя рассматривать другие решения. Эта сила отталкивает потребителя от текущего решения в сторону какого-то другого.
2. Pull — привлекательность другого решения. Эта сила притягивает потребителя к этому другому решению.
3. Anxiety — различные трудности и сомнения относительно нового решения. Эта сила мешает переключению.
4. Inertia — инерция и привычка к текущей ситуации. Эта сила также мешает, осложняет переключение. Таким образом, первые две силы способствуют переключению на новое решение, а вторые две — препятствуют ему. В оригинальной трактовке есть диаграмма с этими силами, но мне ее было сложно запомнить. Существует альтернативная иллюстрация, где человек стоит перед горкой — она более наглядна, но тоже почему-то никак не запоминалась. Поэтому я для себя сделал другую — для простоты запом