Найти в Дзене
=Turbor Corp= (Star Citizen)

(Star Citizen) Имею корабль - готов путешествовать

Оглавление

Узнайте о 10 способах получения корабля для полетов в Star Citizen версии 3.17.5.

Корабль это не только основной способ путешествовать по Вселенной Звездного Гражданина, но и способ погрузиться в различные игровые механики, предлагаемые игрой. Поэтому возможность заполучить тот или иной корабль для пилотирования это очень важно. Рассмотрим десяток возможных способов с их достоинствами и недостатками.
Далее будет приведен список способов получить корабли, отсортированный по степени постоянства их владения. От тех, что позволят вам не беспокоиться о утере корабля, до способов получить его на разовое ознакомление.

1. Покупка на официальном сайте за реальные деньги.

Титульная страница и магазина кораблей PLEDGE STORE
Титульная страница и магазина кораблей PLEDGE STORE

Самый банальный способ, это купить корабль вместе с пакетом в магазине разработчиков PLEDGE STORE. Сразу отмечу что с территории Российской Федерации сделать затруднено, поэтому соизмеряйте свои возможности.

Корабли в магазине делаться на безлимитные, т.е. доступные всегда и лимитированные, т.д. доступные к продаже только при определенных событиях (список событий можно узнать здесь) и даже в очень ограниченном числе. Корабли можно купить в следующих разделах магазина доступных через выпадающее меню:

  • Титульная страница магазина - на баннерах и списком представлены стартовые пакеты и корабли (RSI Aurora и Mustang Alpha), а также самые популярные товары в магазине.
  • GAME PACKAGES - раздел, где пакеты содержание не только корабли, но и цифровой доступ к Star Citizen, Squadron 42 или к обеим играм сразу.
  • SHIPS - раздел, открывающийся списком внутриигровых производителей, но можно выбрать и все (ALL) корабли. В основном меню можно отфильтровать список по специализации, размерах, количеству экипажа и диапазона цен. Из списка можно перейти на страницу корабля, где узнать о нем больше подробностей.
  • SHIP UPGRADES - раздел с улучшением пакетов, где можно получиться опции по замене кораблей внутри уже купленных пакетов.
  • EXTRAS > Standalone Ship - раздел, где продаются корабли со стандартной страховкой.
  • EXTRAS > Packs - раздел, где продаются лимитированные пакеты.

Преимущества: минимум рисков, простота и единый адрес, корабли остаются вашими при любых условиях.
Недостатки: обычно доступны не больше 1/3 кораблей, а в РФ есть затруднения с оплатой,

2. Купить с рук на вторичном или "сером" рынке.

Вся серость вторичного рынка прячется за кнопкой GIFT (ПОДАРОК) у купленных пакетов.
Вся серость вторичного рынка прячется за кнопкой GIFT (ПОДАРОК) у купленных пакетов.

Механизм перепродажи пакетов между игроками был создан самими разработчиками, которые хоть и признали торговлю внутриигровыми предметами в пользовательском соглашении незаконными, но закрывают глаза на регулярные подарки свежекупленных пакетов от одних игроков к другим.
Все крупные группы сообщества образуют своеобразные "рынки", а многие предприимчивые игроки открывают свои "магазины" для продажи кораблей. Например их можно найти в нашей
группе ВК или дискорде.

Преимущества: максимальный ассортимент, ограниченный только стоимостью дарения (не больше 1000 USD), доступность оплаты из РФ, корабли пройдут с вами через все вайпы.
Недостатки: риск, связанный с возможным обманом продавцом, но на устоявшихся площадках он минимален.

3. Покупка внутри игры за внутреннюю валюту aUEC.

Больше 90% кораблей можно купить внутри самой игры за внутриигровую валюту. Это касается не только давно существующих, но и новых кораблей, которые попадают в магазины через полгода-года, после свое имплементации в игре.
Для осуществления такой покупки вам нужно внутриигровую валюты, выполняя миссии или добывая и продавая ресурсы. Потом прийти в один трех магазинов, находящихся внутри игры, и выкупить нужный вам корабль через терминал.

Терминал магазина New Deal
Терминал магазина New Deal

Однако стоит учитывать, что цены на корабли находятся в диапазоне от нескольких сотен тысяч aUEC за небольшой корабль Aurora ES до полусотни миллионов за капитальные 890Jump.
Купленные таким образом корабли на время существования Альфа версий игры останутся с "условной бесконечной страховкой", т.е. будут возвращаться вам внутри игры, чтобы с ними не случилось. А единственным исключением является общий сброс прогресса, проводимы примерно 1 раз в год - вайп. Он удалит все заработанное в процессе игры - деньги, покупки, экипировку, оставив в вашем распоряжении только содержимое ангара аккаунта.

Преимущества: большой ассортимент кораблей доступный к приобретению. Корабли остаются с вами до ближайшего вайпа. Валюта покупки внутриигровая - aUEC.
Недостатки: "медленный" старт - имея только Aurora MR сложной "быстро" заработать на свой 890Jump требуемые 50 миллионов aUEC.

4. Получение по подписке.

Два уровня подписки - Центурион (10 USD) и Император (20 USD).
Два уровня подписки - Центурион (10 USD) и Император (20 USD).

Подписка задумывалась разработчиками, как способ оплаты команды по работы сообществом и выпуска новостей. Она предлагает ряд бонусов, выдаваемых подписчикам, но сейчас главным для нас является получение на месяц доступа к кораблям. По сути, на время действия подписки вам выдадут некие корабли для пользования внутри игры. Иногда выдается один, иногда несколько и узнать, что это за корабли можно будет только на текущий месяц из новостной рассылки.

Преимущества: актуальные корабли, иногда даже новые, недоступные для покупки в игре. Другие бонусы, кроме кораблей.
Недостатки: месячный срок получения, случайность выбора, трудности с оплатой из РФ.

5. Аренда внутри игры за внутреннюю валюту aUEC.

По всем поселениям в планетарной системе Stanton расположены компании предлагающий взять в аренду корабли. Взять их можно на срок в 1, 3, 7 и 30 дней c оплатой от 1,5 до 3% стоимости корабля за день аренды. К аренде доступны порядка 20% кораблей. Арендованные корабли не подлежат смене оборудования и вооружения.

Преимущества: небольшая цена на полезные корабли.
Недостатки: небольшой выбор, ограничение на использование, короткие сроки аренды.

6. Получение кораблей во время свободных полетов.

Время от времени разработчики запускают бесплатный доступ в игру и происходит это во время некоторых событий сообщества или во время запусков некоторых версий игры. Регулярности в этом немного, но 3-4 раза в год это происходит.
Для такого доступа требуется ввести на особой странице официального сайта код цифрового купона, при этом на ваш аккаунт временно (до окончания бесплатных полетов) передаются некоторые корабли. Иногда это довольно ценные корабли в количестве до десятка штук. При этом ввести код может любой игрок, даже тот, что оплатил игру через покупку стартового пакета.
Корабли при этом находятся у вас полноценно, с возможностью замены компонент, возврата по страховке и прочих возможностей.

Преимущества: Бесплатное получение актуальных и востребованных сообществом кораблей
Недостатки: краткий срок получения, выбор определяете не вы, дата проведения не всегда известна заранее.

7. Бесплатная аренда на выставках.

Два раза в год происходят масштабные мероприятия во Вселенной Звездного Гражданина - выставки кораблей. На них можно не только пройтись по интерьерам и обойти экстерьеры кораблей, а также посидеть внутри, но и на пару дней взять в бесплатную аренду все (или почти все) выставленные в залах корабли.

Преимущества: Возможность получить бесплатно почти любой корабль доступный в игре.
Недостатки: краткий срок получения и ограниченные даты проведения выставки.

8. Аренда кораблей в Arena Commander за внутриигровую валюту REC.

В модуле Arena Commander есть внутренняя возможность взять корабли и модули в аренду используя опцию RENT SHIP
В модуле Arena Commander есть внутренняя возможность взять корабли и модули в аренду используя опцию RENT SHIP

Это не относиться к Постоянной Вселенной, но позволяет попробовать в полетах довольно большое количество кораблей. Основной проблемой является потребность заработать REC играя в многопользовательские режимы в этого модуля. Больше здесь говорить особо не о чем.

Преимущества: возможность попробовать множество кораблей.
Недостатки: нет возможности использовать их за пределами модуля AC, потребность заработать отдельную валюту в рамках модуля.

9. Выдача кораблей другими участниками сообщества.

-13

Вариант не являющимся гарантированным, но с подвешенным языком, некоторым терпением и главное хорошим сообществом можно получать чужие корабли во временное пользования или занимать места в командах многопользовательских кораблей.
Но в любом случае, все проблемы связаны с тем, что доступ к кораблю предоставляет вам его владелец корабля, и вы получаете его только в пользование на время игровой сессии или до момента его разрушения и потери.

Преимущества: возможность попробовать множество кораблей. Недостатки: нет собственности над кораблем, нет гарантий, нет обязательств и сильно зависит от социальных навыков.

10. Угнать корабль в Постоянной Вселенной.

-14

Это скорее забавный способ, сопряженные с большим риском и не все корабли подвержены подобному. Но тем не менее, беспечные владельцы бросающие корабли где попало, с открытыми люками могут стать жертвами подобного угона. В самом простом случае, вам достаточно пройти через открытую дверь, сесть в кресло пилота и улететь. В более изощренных случаях, можно использовать анимации и баги коллизий, попробовать проникнуть в корабль сквозь стенку.
В любом случае, если владелец или его друзья, окажись они на борту, то смогут попробовать убить вас, беспечно восседающего в кресле пилота ударом ножа или выстрелом в затылок. В любом случае любви от владельца угнанного корабля с ценным грузом на борту вам не дождаться.
Ну и последнее, корабль не будет вашим и он пропадет из вашего доступа после окончания игровой сессии.

Преимущества: возможность получить уникальный корабль, возможность подзаработать продажей чужого груз.
Недостатки: Корабль не в собственности, высокий риск и потенциальные проблемы с криминальным статусом и другими игроками.