Сейчас не жди, что я буду рассказывать о себе, своём прошлом, о мыслях и думках... Итак ясно, что разрабатывать игры я стал не потому, что меня розгами хлестали. Разработкой я занялся исключительно по собственному желанию. И это итак понятно. А вот что действительно интересно и по сей день даже для меня, это то, какие убеждения, противоречия, устои мне пришлось разломать в себе для начало моего пути. Я искренне считаю, что нет ничего совершенно лёгкого или совершенно тяжёлого в том, чтобы выполнять какую либо работу. Физически каждый из нас способен по умолчанию делать 80% тяжёлой работы. С умственной деятельностью иначе. Здесь отсеивается добрые 70% от общей массы. Делать осознанный выбор в пользу мозговой деятельности при физически активном образе жизни человека не так- то просто. О чём я? Я не имею ввиду, что на кнопки клацать легче, чем цемент на своём горбу нести. Тут как посмотреть. Кто-то скажет: нафиг мне голову морочить, я лучше работу сделаю и денежку за это получу. А дру