Всем Хай! Хочу поздравить Вас и себя с окончанием очередного блока обучения базовым вещам в программировании на C sharp. Ведь, как я говорил ранее, все механики, используемые в играх, которые написаны в Unity, пишутся на C sharp. Знать базу, этого языка программирования для разработки игр, обязательное условие. Коллекция "List". Сегодня начнём 5 блок обучения, который называется Коллекции. Это будет короткий блок. Напишу я о них не больше 3 коротеньких статей. Коллекции упрощают работу с кодом и делают его короче. И сегодня разберём коллекцию «List». Давайте посмотрим на запись ниже. List <int> numbers = new List<int>() Пишем «List» потом в скобках тип данных. Так записывается коллекция «List». Этот элемент позволяет в некоторых местах заменить обычный одномерный массив, ведь работать с ним гораздо проще. Основные команды. Например, у нас есть «List» в котором изначально есть три элемента. List <int> numbers= new List<int>(3) numbers.Add(5); numbers.Add(60); numbers.Add(77); for (int
Конструкция "List" замена одномерного массива?🤔
31 октября 202231 окт 2022
9
2 мин