👋Ребята всем привет После небольшого перерыва. (у меня был микроотпуск) поговорим о матрицах. Оказывается как-то совсем недавно ИИ AlphaZero поставили задачу умножить две матрицы. Задачка эта, не Бог весь какая, и уже придумано множество вариантов как это сделать. Однако, по доподлинно известно, что число доступных способов умножения матриц превосходит количество атомов во вселенной. А их на секундочку 10^33 вариантов. Так вот, перед ИИ поставили задачу найти оптимальный вариант умножения матриц. И что вы думаете, он таки нашел их, например для матрицы 4х4 он нашел более эффективный способ, чем способ предложенный немецким математиком Фолькером Штрассеном в 1969 году. Базовый способ предполагает 64 хода, тогда как у Штрассена 49, а ИИ показал 47 ходов. Не самый большой прирост, однако, на "длинной" дистанции мы получаем существенный выигрыш как по времени, так и по вычислениям. Всего получилось у ИИ оптимизировать алгоритмы для матриц 70 размеров. Так для матрицы 9х9 число шагов умень