Всем привет!
Пока старина Тодд занят поддержкой Fallout 76 и разработкой Starbound, о новостях про TES VI остаётся только мечтать. Выход новых номерных "свитков" случится нескоро, это точно.
Поэтому нам остаётся только одно – накатить модов на Скайрим.
Предлагаю вашему вниманию небольшой набор модификаций, которые превратят TES V: Skyrim в невероятно красивую игру. Возможно, даже "ванильная" версия TES VI будет выглядеть слабее, чем Скайрим после этих модификаций. Но это не точно.
1. Skyrim Flora Overhaul
Природа Скайрима прекрасна, но Skyrim Flora Overhaul позволит сделать её ещё лучше. Модификация обновляет ландшафт и природу в игре. После его установки вы заметите новые виды цветов, обновлённые текстуры травы и деревьев.
Из явных минусов – мод конфликтует со своими коллегами. А именно – с погодными модификациями и модами на освещение. SFO рассчитан на стандартное освещение, увы.
2. Total Character Makeover
Создатели Total Character Makeover решили, что "ванильные" персонажи не слишком эстетичны. Им не хватает деталей, а местами человеческие персонажи и вовсе на людей не похожи. Поэтому они изучили все возможные текстуры с Nexus, сравнили их с оригиналом и создали свой уникальный набор.
В основном изменения коснулись текстур лица. Глаза, брови, зубы и растительность на лицах подверглись серьёзным изменениям. Так же разработчики мода затронули баланс рук и ног персонажей. Сделали их более ровными.
Сказать, что модификация делает персонажей реалистичными, я не могу. Некоторые текстуры кажутся слишком… красивыми. Большинство персонажей станет какими-то невероятными красавцами, что местами смотрится спорно. Но если вас такое не смущает – мод добавит приятных изменений в визуал игры.
3. Static Mesh Improvement Mod
Даже Special Edition Скайрима страдает от некоторых неприятных 3D-моделей. Некоторые архитектурные элементы, мебель, различные мелочи выполнены в виде низкополигональных моделей. Создатель Static Mesh Improvement Mod видел эти недостатки и хотел их исправить. В итоге это вылилось в масштабную модификацию.
Модификация разрабатывалась с 2012 года и вплоть до 2018 года получала обновления. Сейчас она содержит в себе невероятное количество улучшений: свыше тысячи улучшенных сеток текстур и десятки тысяч моделей. Различные лампы, стулья, столы, фонари в подземельях – всё это может показаться мелочью. Но, установив эту модификацию, вы заметите изменения сразу. Ведь даже такие вещи, как кучи угля и верёвки, были вручную переработаны и улучшены.
4. Realistic Water Two SE
Skyrim Special Edition внёс изменения потока воды в игре. То, как различные водоёмы огибали препятствия, скорость течения – всё это было пересмотрено. Вот только знатоки приметили такой момент – некоторые водоёмы ведут себя совсем как реки, хотя визуально это были какие-то болотные бассейны.
Realistic Water Two SE полностью изменила как визуальную, так и физическую составляющую воды в Скайриме.
Озёра, реки, болота и даже вода в корыте у кузницы теперь ведёт себя иначе. Изменилась анимация, звуковые эффекты, цвет и поведение воды. Волны, которые впервые игроки увидели в DLC Dragonborn, теперь будут и в Скайриме. А на севере Скайрима айсберги и куски льда иногда будут трескаться.
5. Realistic Lighting Overhaul
Освещение в игре может перевернуть восприятие. Например, освещение ночью в Red Dead Redemption 2 так подкупило меня, что я чаще исследовал мир именно после захода солнца. Чтобы видеть эту детальную проработку лунного света во мраке.
Мысли о нереалистичности освещения в Скайриме подтолкнули создателя Realistic Lighting Overhaul к началу работы. Эта модификация не пытается украсить игру, добавив какие-то фантастические эффекты. Для этого вам нужны Climates of Tamriel или Enhanced Lights and Effects. А RLO показывает, как должно работать освещение в игре на самом деле.
Солнечный свет будет именно солнечным, а не синим или красным. Ночь станет темна и полна ужасов. Если вокруг мало источников освещения – вам придётся идти во мраке. Самое приятное здесь – мод не "съедает" производительность игры. Напротив, FPS в игре может вырасти из-за отключения эффекта "Bloom".
6. JK's Skyrim
JK's Skyrim – это собрание всех прошлых модификаций от jkrojmal. Изначально он пытался делать косметический ремонт в каждом городе Скайрима по отдельности. Но в итоге это всё вылилось в некую финальную сборку.
Эта модификация изменят облик всех городов в игре. Конечно, лучше всего это заметно в крупных городах. Там была проведена невероятная работа. При этом мод очень трепетно относится к оригиналу и максимально оставляет всё как есть. Лишь добавляет косметические детали и улучшает существующие текстуры. То есть города остаются теми же, автор лишь подчеркнул их красоту.
Закончить предлагаю двумя сборками визуальных улучшений для Skyrim.
Во-первых, это RealVision ENB.
ENB расшифровывается как Enhanced Natural Beauty (улучшенная естественная красота). Это коллекция визуальных эффектов, которые предусматривают всё: от сглаживания до освещения.
Изменений в RealVision ENB куча. Из-за этого мод очень требователен к видеокарте. При этом ENB создаётся для того, чтобы показать лучшую картинку при минимальных затратах производительности. Создание подобной модификации крайне сложно. Поэтому она может конфликтовать с другими модами. Так что стоит ознакомиться со списком модов, которые поддерживает ENB.
Во-вторых, это Skyrim SE Mod List. Для тех, кому лень заморачиваться, и они уверены в своей машине. Это ультимативный набор модификаций, тут их почти две сотни. Все они подбираются автором сборки так, чтобы они не конфликтовали друг с другом.
Какие-то вещи добавляются, из-за чего приходится удалять что-то старое, несовместимое. Но в итоге всё равно получается впечатляющая сборка, которая подойдёт игрокам с мощным железом.
На сегодня всё. Расскажите в комментариях, какие модификации используете вы в своей сборке Skyrim? Что из представленного выше вам понравилось, а что - нет?
Если статья понравилась - не забудьте поставить лайк и поддержать её репостом в соцсетях.
И обязательно подписывайтесь на мой канал в Дзене - вас ждёт много интересного материала по играм! До новых встреч!