Найти в Дзене
Бородатый Анчоус

Обзор серии игр "Герои меча и магии"

Оглавление

Серия игр "Герои меча и магии" имеют большую и богатою историю. Разрабатывали их различные компании и студии. Сегодня я хочу сделать краткий обзор на все части серии игры.

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

-2

Игра заложила фундамент основы геймплея серии, будущие игры которой претерпевали, по большей части, лишь эволюционные изменения. Нам предстоит выбрать одного из четырех правителей: Морглин (рыцарь), Ламандой (волшебница), Слейером (варвар) и Аламаром (чернокнижник). Которые отличаются друг от друга стартовым замком. В каждом замке можно построить одиннадцать зданий. Пять для бонусов: гильдия воров, таверна, гавань, колодец и гильдия магов. Шесть для найма различных юнитов. Все постройки имеют уровни прокачки. Кроме вас на карте есть еще три игрока под управлением компьютера.

До недостатков игры, можно отнести: примитивный искусственный интеллект даже по меркам 1995 года; маленькою ширину поля битвы, всего семь клеток; сломанный баланс магии.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

-3

Во второй части геймплей практически не изменился, кроме мелких деталей. Но в визуальном плане игра на несколько голов выше предшественника. Так же она обзавелась полноценным сюжетом. Игроку на выбор было доступно уже шесть фракций. В замках были добавлены новые здания. Героям были даны новые навыки и измененная система прокачки. В игры введена система маны, также доработали поведения ИИ.

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

-4

В этой части было улучшено все аспекты предыдущих частей. Перечислять все изменения игры придется долго. Поэтому опешу главное. Нам на выбор дают восемь фракций, каждая со своими героями. Героям была дана своя специализации, которая дает бонус к отдельному аспекту игры. Была доработана система вторичных навыков героя и осада городов. В городах остались особенный постройки для каждой фракции. Количество подконтрольных существ выросло до семи. Для прохождения игроку предоставляют семь компании, а также создания своих. К игре было выпущено два дополнения: Armageddon`s Blade и The Shadow if Death

Heroes of Might and Magic IV

-5

Игра перешла в изометрический вид. Что вызвало чрезмерною загруженность карты и загораживанию одних объектов другими. Фракций для выборов у нас шесть. Которые, как и предыдущих частях имеют разных героев. Но теперь у героев нет специализации. Взамен этого они стали самостоятельными юнитами, и ваша армия может состоять только из героев. Построек для найма юнитов в замке теперь восемь, но построить можно только пять. Очень сильно была изменена осада, осадных орудий больше нет, стены стали неразрушаемые, а ворота может разрушить любой юнит. В сюжете присутствует шесть компаний. Было выпущено два дополнения The Gathering Storm и Winds of War.

Heroes of Might and Magic V

-6

Самая популярная и любимая часть игроков. Пятая часть взяла все самое лучшее из третьих и четвертых героев, и улучшили ее. Игра перешла в 3D, что очень сильно влияло на игровой процесс, тем самым увеличив интерес изучения карты и ее особенности. В игре существует шесть фракций, в каждой из которых имеет восемь героев со своими специализациями и уникальными навыками. В каждом замке доступно четырнадцать существ для найма. После захвата замка можно нанимать его юнитов и героев, что позволяет комбинировать армию. В сюжетном плане, есть шесть кампании с довольно неплохим сюжетом. К игре выпущено два дополнения: Hammers of Fate и Tribes of the East.

Might & Magic: Heroes VI

-7

В игре доступно пять фракций. У каждой фракции есть по десять героев со своими специализациями и четырнадцать существ. Шестую часть многие критикуют из-за оказуаливание игры. Уменьшения количество ресурс для постройки зданий и найма юнитов. Введена система подконтрольных территорий, то-есть вам не придется захватывать шахты, а только форпост. Теперь армию можно пополнить в любом вам подконтрольном замке. А перед боем вы видите юнитов врага и можете отступить не понеся каких-то потерь или штрафов. Многие были разочерованы тем что убрали экран города и теперь нельзя увидеть его развития. Но от этого игра не пристает быть хорошей для нового игрока или для ветеранов серии.

Might & Magic Heroes VII

-8

Самая плохая часть по мнению игроков. В игре есть шесть играбельных фракций. Каждая фракция имеет шесть героев и восемь существ для найма. Разработчики питались прислушаться к игрокам поэтому вернули экран города, и увеличили количество ресурсов до шести. Боевку доработали тем что можно выбрать место удара что добавило многообразия в игровой процесс. Но это не исправило состояние игры. Графика выглядит хуже, чем в шестой части. Оптимизация очень плохая, а версии для 32-битных систем нет. Игры может понравится новым игрокам но все ветераны ветераны об нее ноги.