Наверняка многие из вас хоть раз думали: "А не написать ли мне книгу?". Другие же развлекались написанием коротких историй или фанфиков, даже не помышляя о чем-то большем. Это будет история о том, как я прошел путь от нелюбви к чтению до желания стать писателем.
Начало пути
Как это обычно бывает, все началось с идеи....
Еще школьником я увлекался чтением фэнтези, пусть и не в таких масштабах, чтобы считаться экспертом. Каждый вечер, пара десятков страниц перед сном - это ли не счастье для родителей!
Однако спустя десяток книг начала прорисовываться проблема: где-то каждая третья оказывалась не слишком интересной на фоне прошлых, а ввиду подростковой глупости принципиальности бросить книгу на пол пути не получалось. Не перфекционизм, а воспитание!
Вот и приходилось вымучивать по паре страниц за вечер, самолично оттягивая возможность прикоснуться к чему-то по-настоящему интересному. Кроме того, как это обычно бывает, начал сказываться опыт: где-то идеи повторялись, где-то откровенно дублировались, и в определенный момент возникало ощущение вторичности большей части литературы.
- Ну вот прямо уж страдал ты с этими книжками!
- Так, не отвлекай. Скоро Лавкрафта читать, и без тебя в голове тесно будет.
Первые попытки
Вовлеченность в происходящее - штука важная, без нее просто-напросто скучно. Поскольку сами по себе вселенные увлекают через раз, пришлось искать способ вовлекать себя самостоятельно. Так вот и привела меня нелегкая в текстовые ролевые игры.
О них мы обязательно как-нибудь поговорим отдельно, много и подробно. Пока что достаточно будет сказать, что весь смысл происходящего заключается в следующем:
Описываем своего персонажа как можно подробнее перед началом игры. Затем по очереди вместе с другими игроками пишем по паре абзацев текста, описывающих действия нашего героя. Если же при этом кто-то ведет сюжет, то при сквозном чтении такие игры могут даже сойти за простенькие рассказы!
На пару лет этого хватило, однако вы же не думаете, что нужно останавливаться на достигнутом? Разумеется нет!
Медленно, но верно, в очень упорный подростковый мозг закралась идея о создании собственной текстовой ролевой. Авторской, так сказать. Раз ролевая авторская, значит и мир должен быть свой собственный! Таким вот нехитрым логическим (нет) мостиком это перешло в проработку собственной фэнтези вселенной.
Концепция вселенной
Главным, что хотелось реализовать в рамках собственного мира - безграничный полет собственной фантазии! И нет, это не просто красивый оборот речи. Видите ли, когда фантазии нет - это действительно проблема, и есть масса способов и советов, как хоть немного ее улучшить.
Моя же проблема в другом - фантазия слишком буйная . Всегда было мало одного персонажа, одного мира, одной вселенной. Да, это классно с точки зрения количества идей, однако реализация .... мягко говоря страдала. Да и до сих пор страдает, чего греха таить. Именно эти проблемы и привели меня к идее о создании своего дневника.
По началу была лишь идея о неком едином пространстве, где могли существовать несколько совершенно разных, зачастую тематических миров. Вдохновлялся я тогда, помнится, произведениями Роджера Желязны и Ника Перумова. Прекрасные авторы, крайне советую прочитать!
У последнего в конце концов и почерпнул основную идею, позже несколько изменив и дополнив ее (хотя осколки этого влияния не ускользнут от взгляда опытного читателя).
Вселенная Сферы миров - единое пространство, где одновременно и по одним законам существуют десятки и сотни миров, связанных между собой в единую структуру.
На начальном этапе работы этого, собственно, и хватало. Дальше - бесконечный цикл придумывания различных миров, населявших их рас, государств и прочих аспектов жизни. Магия, само собой, куда же без нее. В итоге получился целый механизм, рождающий все новые и новые миры!
С тем, как это происходит, вы можете ознакомиться в следующей статье.
Немного советов
Забавная особенность - первые пол года, или даже год я действовал исключительно самостоятельно. Вел группу, делал ей оформление с помощью своих скромных навыков работы в Фотошопе, делал меню и так далее. Поразительный даже для меня самого энтузиазм, честно говоря.
Я бы может так и оставил все в своей голове, но рано или поздно любой энтузиазм может кончиться на фоне отсутствия реакции на свои творения. Вот и у меня кончился. Пришлось звать нескольких товарищей по текстовым ролевым, которые бы помогли оценить всю мою писанину, а заодно с их помощью запустить туда живых игроков.
Будто карпов в искусственном пруду завел, ей богу!
Когда делаешь что-то творческое - реакция очень важна. Она помогает посмотреть на работу с разных точек зрения, совершенствоваться. Одна только похвала - бесконечный источник творческой энергии! Мне потребовался почти год, чтобы это понять. Дальше работа пошла уже куда лучше, хоть проблемы с мотивацией и остались.
Творчество чахнет, если его засунуть в сундук, и расцветает под взглядами других людей. Не стесняйтесь цвести!
(с) Я, только что вот придумал. Вы тоже так можете.