The Last of Us: Part II — самая совершенная с технической и дизайнерской точки зрения игра, это признали и геймеры с критиками, и даже эксперты из Digital Foundry назвали свежий проект Naughty Dog прорывом. И это неудивительно — ведь над игрой работали профессионалы, которые трудятся в индустрии далеко не первый год. Стало известно, что блокбастер создавала целая армия специалистов, а если точнее — 2232 человека, из них 2196 людей — разработчики. Многие члены команды авторов — сотрудники четырнадцати сторонних студий — они помогали Naughty Dog с художественной составляющей, с записью звука и программированием.
Для любого AAA-проекта требуется легион трудолюбивых специалистов — дизайнеров, художников и программистов. При этом даже в сравнении с другими командами количество авторов The Last of Us: Part II огромно. Напомним: над не менее дорогой и качественной God of War работало 1759 человек, над популярным ремейком Resident Evil 2 — команда из 1094 специалистов, а самый популярный файтинг в мире, Super Smash Bros. Ultimate, возводили 1287 профессионалов. Также известно, что первую The Last of Us делала команда из 1338 разработчиков. А над Red Dead Redemption 2 днями и ночами трудился самый большой коллектив в индустрии — более семи тысяч людей.