Найти тему
ИгроОтзыв

Crash Bandicoot Классика, которая не стареет.

Прекрасная трилогия платформеров, все игры очень похожи, но имеют кучу отличий. Серия прошла эволюцию, в результате которой третья часть стала наиболее совершенная, и от того наиболее лёгкая, игроку предоставляется огромное количество способностей, что и облегчает игровой процесс. Наиболее сложной частью является первая, но ремастер сильно порезал её хардкорность позволив игрокам проходить бонусные уровни повторно при смерти, из-за чего сбор кристаллов стал проще, равно как и сбор дополнительных жизней (к концу игры у меня было их 99, в то время как в оригинале я не мог пройти последний остров из-за их дефицита). Помимо перечисленного и очевидных отличий от оригинала (таких как графика), мне показалось, что немного не достоверно изменили физику: при прохождении мне показалось, что моделька Креша менее энертна, чем в оригинале, из-за чего я часто недопрыгивал или перепрыгивал некоторые платформы (играл в оригинал совсем недавно).

В самой игре лежит очень простой, но в то же время гениальный геймдизайн: главной задачей на уровне становится поиск кристаллов, что само по себе уже является хорошим вознаграждением за труды - в нашем сознании драгоценные камни давно приняли форму награды. Каждый кристалл является неким доказательством завершения испытания: стандартные кристаллы указывают на завершение уровня, особые - на сбор всех ящиков и прохождение особых маршрутов, а за скоростное прохождение дают реликвии, таким образом у игрока остаётся доказательство завершения этого уровня - кристалл. Это не то же самое, что пройти сюжетный уровень в линейной игре и забыть про него, здесь игрок получает что-то ценное по достижению цели, что остаётся у него.

В целом, издание мне очень понравилось, графика стала приятнее, хотя иногда и проскакивает мысль, что некоторые элементы окружения выглядят неестественно, как будто целью художника было не нарисовать красивое окружение, а перерисовать старое (что, конечно, и должен делать ремастер, но ощущение "синтетичности" всё же всплывает). Что также сразу не понравилось - модельки персонажей, они сильно отличаются от оригинальных с точки зрения дизайна (особенно Крэша (или только его)), а Коко так вообще приобрела другой характер (хотя, он мне даже понравился больше). Тем не менее, ремастер дал мне повод поиграть в эти игры ещё раз, благодаря чему я впервые прошёл первую и вторую части, которые не мог осилить буквально год назад, поэтому по большей части я благодарен авторам N.sane trilogy.

Кому можно порекомендовать эту игру: -Ностальгирующим фанатам; -Любителям платформеров.