Каждый путник, прибывший с просторов Азерота или континента Аден, хочет найти новый дом. Игру, которая захватит с такой же силой, как его первая ММО, отнимет частичку жизни и поглотит в себя. Однако с каждым прожитым годом надежда на поиск "той самой, в которой я проведу ближайшие 5 лет" всё угасает и угасает. Автор ни раз и ни два пытался найти себе уютный проект, в котором можно будет беззаботно провести свободное время, впечатывая себя в таблицу рейтинга арены или общаясь в ламповой гильдии, но не смог. В очередной раз, пролистывая топы ММО, каждый хоть раз, но задавался вопросом: Жанр "умер"? Мне и самому временами приходит такая мысль. Но нет, отнюдь. Даже не смотря на отсутствие по настоящему громких релизов, MMO-рынок до сих пор приносит стабильный и большой доход. Да и объективно говоря, нынешние игры ничем не хуже стареньких. Корейские релизы всё также раздувают масштабные пиар-компании очередных гриндилок, а западные всё пытаются нащупать формулу удержания игроков, но получ
Почему в MMORPG стало так сложно найти что-то захватывающее?
9 июля 20209 июл 2020
4
2 мин