Рендеринг 3D-графики для новейших дисплеев с высоким разрешением никогда не была легкой задачей, и уровень сложности многократно возрастает для VR-гарнитур с двумя дисплеями с высокой частотой обновления. На днях исследователи Facebook раскрыли новую технологию для повышения качества рендеринга трехмерного контента в режиме реального времени, используя машинное обучение для мгновенного преобразования изображений с низким разрешением, с точки зрения вычислений, в очень близкое приближение к эталонным материалам с гораздо более высоким разрешением. Самый простой способ понять инновации Facebook - это представить картину «Мона Лиза» в виде 16 цветных квадратов, таких как сетка 4×4. Человек, смотрящий на сетку, увидит ужасно рваное, квадратное изображение, возможно, отдаленно напоминающее знаменитые очертания Моны Лизы, но обученный компьютер сможет мгновенно определить сетку и заменить ее оригинальным произведением искусства. Используя трехслойные сверточные нейронные сети, исследовате
Разработанная технология Facebook поможет улучшить качество изображения в VR-шлемах в 16 раз
8 июля 20208 июл 2020
2
3 мин