В прошлой части мы ознакомились с методами заработка на игроках разработчиками мобильных игр, а в этой же пойдет речь о тех приемах, которые удерживают и привязывают пользователя к игре. А в чем смысл удержания? Основная задача большинства мобильных игр, ориентированных на максимальный заработок - удержание аудитории. Чем больше человек привязан к продукту, тем больше шансов, что сработает один из методов выуживания денег и пользователь потратит свои кровные, а дальше все гораздо проще, ведь первая трата - самая трудная. Для удержания игрока в приложении используется достаточно много методов, постепенно превращающие игру не в способ развлечения, а в привычку и даже хобби, а на хобби люди могут тратиться без особых проблем. Чем дальше, тем труднее Это самый банальный, но все еще действенный способ, завязанный на первых часах пользователя в игре. С самого начала его буду осыпать различными наградами, а первые уровни и достижения будут получаться пачками, радостно оповещая об этом игрок