Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Танкомахач

Не прошло и 10 лет. WG поведал для чего ввёл когда-то арту

Word of Tanks. "Всё тайное, рано или поздно, становятся явным". Сократ Кто бы мог подумать, что слова, произнесённые человеком, рожденным почти 460 лет до Рождества Христова вполне уместны и в наше время в контексте этой статьи. Наконец-то стало известно для чего создатели игры ввели когда-то такой класс техники, как артиллерия. Факты получили огласку благодаря последнему совместному интернет стриму, который на своём канале провёл 29 июня 2020 года один из авторитетных танковых блогеров Near_You вместе с руководителем геймдизайнига WOT Егором Родионовым. Да, эта та самая встреча, которая уже освещалась на этом канале, но совершенно по другой теме - предстоящему нерфу Объекта 279 (Р), однако, как вы сами понимаете, уважаемая читатели, круг рассматриваемых вопросов был более широкий и сегодня настала очередь артиллерии. Будучи одной из самых токсичных классов бронетехники игры вопрос о её существовании в рандоме поднимается также регулярно, как индексация пенсий Правительством в Кре
Оглавление

Word of Tanks.

"Всё тайное, рано или поздно, становятся явным".
Сократ

Кто бы мог подумать, что слова, произнесённые человеком, рожденным почти 460 лет до Рождества Христова вполне уместны и в наше время в контексте этой статьи.

Наконец-то стало известно для чего создатели игры ввели когда-то такой класс техники, как артиллерия.

Факты получили огласку благодаря последнему совместному интернет стриму, который на своём канале провёл 29 июня 2020 года один из авторитетных танковых блогеров Near_You вместе с руководителем геймдизайнига WOT Егором Родионовым.

Да, эта та самая встреча, которая уже освещалась на этом канале, но совершенно по другой теме - предстоящему нерфу Объекта 279 (Р), однако, как вы сами понимаете, уважаемая читатели, круг рассматриваемых вопросов был более широкий и сегодня настала очередь артиллерии.

-2

Будучи одной из самых токсичных классов бронетехники игры вопрос о её существовании в рандоме поднимается также регулярно, как индексация пенсий Правительством в Кремле - ежегодно и по несколько раз, как впрочем и не решается столько же раз и тут и там.

До разработчиков никак не дойдёт, что её токсичность заключается не в том, что она есть, а в том, что её много. Будь она всего 1, пусть даже в каждом бою, "горения" геймеров от неё не ощущалось бы настолько сильно, как оно есть сейчас.
Но, нас (игроков) не слышат и по сей день.

Так как же вообще арту занесло в игру:

По мнению разработчиков тактическая роль артиллерии противостоять так называемым "СТАЛЬНЫМ КУЛАКАМ".

Изначально они побоялись того, что игра превратится в перекатку всей команды на один какой-нибудь фланг, образуя "стальной кулак" из 15 танков.

Против 15 бронемашин выстроить защиту из 4-5 танков невозможно в принципе - они сомнут оборону, развернуться и сделают тоже самое с противоположным флангом.

Необходимость ввода арты была обусловлена именно тем, чтобы подобных "стальных кулаков" не было или же, чтобы их эффективность значительно теряла свою силу.

Вспомните непонерфенную ваншотную арту - куча танков противника для артоводов была мечтой, кидай без сведения, всё равно в кого.

Кстати, теперь понятно почему её не уберут вовсе - очень много игроков на ней катают и разрабы бояться потерять и так уменьшающуюся аудиторию.

В КАЧЕСТВЕ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА ПРЕДЛАГАЮ ПОСМОТРЕТЬ ТОТ САМЫЙ ВИДЕО-ФРАГМЕНТ ИЗ СТРИМА:

Оригинал тут на канале Near_You (по таймингу 1:22:00).

В этом году игре исполнятся 10 лет. Лучше поздно, чем никогда - теперь мы знаем причины появления арты в игре.

Вот только тут возникает один вопрос:

Бывают бои и без артиллерии, однако лично я ни разу не видел, чтобы игроки создавали подобные стальные кулаки. Выходит вся их теория - напрасные выдумки.

Но возможно я не прав, есть ли у вас иная точка зрения, уважаемые читатели?

Нужна ли нам арта, как Вы считаете? Комменты открыты 24/7, пишите, теперь я почитаю.

Если вам понравилась статья или она была вам полезной поделитесь ей пожалуйста с друзьями в социальных сетях, поставьте лайк и подпишитесь на канал. У нас будет, что обсудить. Спасибо.