Скрытый нерф заработка игрового серебра Вот уже неделю как спокойно докачиваю себе 8-ой сезон Боевого пропуска. Под конец решил расслабиться и вдоволь покатать только на премиальной бронетехнике. В ход пошло всё, что есть: как танки низких уровней, так и высоких. По традиции самыми фармящими серебро всегда была техника 8-го уровня с хорошим базовым бронепробитием и уроном. И такие есть у меня: это Скорпион, Защитник, Сом, Проджетто и другие. Когда во втором бою на Защитнике мне удалось настрелять 4500 урона, немного оттчанчить и чего-то там даже насветить, то я подумал, что около 130К серебра я точно получу. Но не тут-то было. Всего за бой вышло 115 353, но после вычета всяких «налогов» за ремонт, боекомплект и снаряжение у меня осталось чуть меньше 80 000 серебра. Я не использовал дорогие расходники, голду и не подключал резервы. Своего рода эконом версия боя. И это на премиальной технике и днях премиум аккаунта от Боевого пропуска. Без всего этого доход за потный бой всего 40 000 серебра. Если бы пришлось использовать голду и дорогие расходники я бы вообще ушел бы в минус. Для сравнения: когда я три года назад покупал Скорпиона, то за такой урон и при тех же условиях мне в ангар прилетало около 150к серебра после вычета. На лицо явный нерф заработка игровой валюты о разработчиков. Неприятное ощущение, что кто-то залез к тебе в карман, и ты ничего с этим сделать не можешь. Вот умеют разработчики сами себе испортить карму на ровном месте.
Танкомахач
Самый крупный недостаток Боевого пропуска Не перестаём восхищаться фантазией разработчиков World of Tanks, которые лихо умеют раскручивать народ на денежки. Это надо же такое придумать: сначала продавать расширенную версию Боевого пропуска, чтобы в него играть, а потом продавать его ещё раз, чтобы в него не играть, докупив этапы. И ведь это работает - блеск, снимаем шляпу! Но… Не то, чтобы мы хотели подсказать, как им ещё немного заработать, но покатав Боевой пропуск, ощутили один реально крупный недостаток – ОГРАНИЧЕНИЕ ЗАРАБОТКА ОЧКОВ НА ОДНОМ ТАНКЕ. У каждого из нас есть свои танки-любимчики и многие хотели бы играть и проходить Боевой пропуск только на них, но разработчикам это не выгодно – они за разнообразие наших ангаров. Чем больше у нас танков, тем больше времени мы их качаем. Но что, если позволить и тут решать вопрос деньгами? СБРОС НАКАТАННЫХ БОЁВ НА КОНРЕТНОМ ТАНКЕ – ЭТО РЕАЛЬНО НУЖНО! Понятно, что и тут без игрового золота не обошлось бы, но такое предложение было бы выгодно всем: разработчики получат немного донатов на золото, а мы возможность проходить Боевой пропуск на танках, которые хотим. Как вам идея? Поддерживаете ли вы её?
Этого нет, но я бы такое у WG купил и не только я! Наверно среди всех онлайн игр не осталось ни одной, где не продавали бы всевозможные примочки. Об одной из таких и хочется порассуждать. Речь об экипаже. Разработчики уже давно научились его персонализировать и делать похожими на тех или иных людей. На картинке один бывших разработчиков – Егор Родионов. Группа Sabaton уже давно кошмарит рандом, как впрочем и лица некоторых разработчиков. Уверен, многие с удовольствием предложили бы свою фотографию, чтобы иметь возможность посадить за командирское кресло виртуального самого себя. Разумеется за денежку. Современный искусственный интеллект позволяет игровой объект делать подвижным и именно поэтому я бы предложил пойти ещё дальше. Забавная анимация во время событий в бою, была бы только на пользу. Например, вы подбили танк. На короткое время в углу появляется картинка с вашим фото (радостным командиром), которые всячески одобряет случившееся. При повреждении танка – он бы протягивал вам ключ, дескать пора чиниться или бинты, если надо подлечить экипаж. Короче масса всего из озвучки можно придумать. Кстати создатель игры Виктор Кислый в одном из интервью рассказывал об игроках WoT в Японии. Там анимации востребованы и вводятся, так почему бы не распространить это и на нас, только не с шаблонными фотками, а именно персонализированными. По-моему идея классная. Как считаете, она имеет право на жизнь?
Берегите аккаунты World of Tanks от DDoS атак. Вспомним народную мудрость: «О себе не позаботишься – никто о тебе не позаботиться». Сегодня она как никогда актуальна. В последнее время участились случаи DDos атак на различные государственные учреждения. Специалисты говорят, что из десятков они перевалили за несколько сотен в сутки. Желающие сделать нашу повседневную жизнь невыносимой вполне могут обратить внимание и на аккаунты игроков WoT, так как игра пользуется популярностью в России и Белоруссии. Самое время серьезно подумать о безопасности своих аккаунтов. На сайте Варгейминга имеется исчерпывающая информация, как это сделать, начиная от смены пароля, до двухфакторной защиты. Мы настоятельно рекомендует прислушаться к советам разработчиков, тем более, если вы не раз донатили в игру. Не стоит этим пренебрегать, так вернуть аккаунт будет гораздо труднее, чем потратить пару десятков минут и избежать даже предпосылок к этому.
Возможно подорожание цен в премиуммагазине WoT Наш канал не является политическим, однако политика всегда тесно связана с финансовым вопросом. В World of Tanks многие донатят и хотят это делать с выгодой для себя. Конечно, компьютерная игра – это последнее о чём нужно думать, если нет денег, однако если вы планировали сделать какую-либо большую покупку (например, год премиум аккаунта) и вы свободно располагаете необходимой суммой, то сегодня не стоит её откладывать надолго. Финансовые аналитики осторожны в своих высказываниях, но всё же склоняются к тому, что в свете последних политических событий в СНГ пространстве инфляционные риски высоки, а следовательно многие товары могут подорожать. Игровая индустрия не останется в стороне, её это тоже зацепит, как уже бывало и раньше. Многие не успели в прошлые разы воспользоваться ещё доступными ценниками на игровые товары в WoT, а потом жалели об этом.Мы не призываем сейчас кого-то что-то покупать, мы лишь информируем, что может произойти поднятие цен, а нужны ли вам товары из премиум магазина Варгейминга или нет – решайте сами. Цены в нём пока ещё старые.
Новый метод подставы союзной арты
Многие игроки World of Tanks, мягко говоря, недолюбливают такой класс техники, как артиллерия и тех, кто ей управляет. Каких только способов не было придумано, чтобы избавиться от назойливых фугасов, сыпавшихся с неба по обе стороны карты, однако разработчики нашли управу на артоненавистников, пусть даже с небольшим ущербом для самой игры. Именно поэтому мы в своё время лишились общего чата, так как противники сдавали в нём позиции своих арт друг другу для взаимного уничтожения. И по этой же причине исчез урон по своим, так как особо озлобленные союзники просто уничтожали её в начале боя...
