Игра Цивилизация 2 украла у меня столько времени, что стыдно признаться. Она являла собой революционный прорыв в понимании законов истории. Удивительно точный выбор минимального числа характеристик обществ, позволяющих описать государства достаточно адекватно, чтобы история развития, вроде бы логично следующая из деревни каменного века с неизбежностью приводила к современной демократии (или коммунизму). Можно законно критиковать игру за то, что прогресс науки и технологии задан такой, как он был, ретроспективно. На что можно ответить, что другого и быть не могло. Что, с большой вероятностью, правда. Самая серьёзная критика игры, которая также и её скрытое достоинство, это возможность играть случайностями. Многие критически важные события в игре происходят с определённой вероятностью, случайно. Более слабое военное соединение может победить сильное, но только редко – случайно. Это даёт терпеливому игроку возможность обмануть логику судьбы. Перед боевым столкновением или занимая дикую