World of Tanks. Несколько лет назад такой стример как Маракаси словил хайп на теме мест для настрела урона по противнику. Среди танкового комьюнити его идея была настолько популярной, что он посвятил этому отдельную рубрику на своем YouTube канале и назвал её "Шикарные позиции". Идея была простой, как две копейки - как правило, всё что было нужно, это катать в бою на быстрых танках, способных за счёт большой скорости залетать с разгона на труднодоступные возвышенности и оттуда вести огонь, оставаясь при этом незамеченными. Те кто знал о такой возможности заезда на скалы и холмы сильно портили жизнь команде соперника и, как мы говорим, имбовали. А все остальные были в непонятках: Вот пример огневых точек на скале карты Рудники (одного танка на скале было достаточно, чтобы контролировать центр и выезд справа) : А вот видео пример (тех лет) заезда на карте Рудники Это не осталось незамеченным разработчиками и под лозунгом "Мы за равную и честную игру" они изменили ландшафты карт ил