Пройдя трилогию Дарк Соулс, захотелось немного отвлечься от хардкорных боёв и вспомнить, что такое шутер от 3 лица. Но не просто бездумно пострелять, а всё же вдобавок увидеть интересный сюжет или что то необычное, атмосферное. И как раз во время летних скидок зацепился мой глаз за недорогую The Evil Within. Просмотрев довольно спорные оценки, я всё же решил приобрести игру, несмотря на невысокий рейтинг на метакритик: 68 у критиков и 6.2 у игроков. И теперь, пройдя игру, я готов поделиться с Вами своим мнением и немного "обозреть" игру. Если вкратце - мне понравилось. А сейчас к подробностям...
Первым делом отмечается дизайн локаций, часть из которых крепко врезаются в память. Отчего прогулка по окрестностям в поиске зелёных банок и патронов не вызывает скуку - почти всегда глаз цепляется за какую то атмосферную деталь. Причём чаще всего эта делать настолько кошмарная, что я даже картинки не могу прикрепить так, чтобы меня не заблокировали. Поэтому просто перейду к следующему плюсу игры - атмосфере.
Как уже сказано, визуальная часть игры неслабо так работает на атмосферу. Но говорилось только лишь о локациях, сейчас же я говорю обо всём и сразу - вся эта жуть касается всего, что только можно увидеть. Сами монстры, происходящее во время кат сцен, даже комната сохранений выглядит довольно эффектно. И вся эта атмосфера работает лишь для того, чтобы лишь чаще задавать себя один и тот же вопрос: "Да что тут вообще происходит??"
И тут мы переходим к сюжету. Он хорош, лично мне он крайне зашёл. Изначально всё максимально запутано - что происходит, где мы, зачем мы идём туда и всё в таком духе. И все эти вопросы сопровождают нас более чем половину игры. Но вдруг буквально одной фразой нам отвечают на довольно важный вопрос, а после начинают раскрывать антагониста и отвечать уже на другие интересующие нас вопросы. Впрочем, в сюжете есть довольно большая проблема, даже целая дыра, но о ней чуть ниже...
Пока не перешли к минусам, пару слов о геймплее. Вспомните Резидент Ивел 6, добавьте чуть побольше арсенала и прокачку навыков героя и оружия, "сфаршируйте" всё примитивным стелсом и вот вам почти весь геймплей. Ну ещё несколько загадок вполне себе будут встречаться. Вполне себе средний геймплей, не запоминающийся, но и не раздражающий. Знакомый и привычный. Ну а сейчас к раздражающим минусам.
Уже видите первый минус? Думаю, и так всё понятно - у игры ужасная техническая составляющая. Баги всё также иногда смешат и осложняют жизнь, ФПС редко стабильно держится на 30 кадрах, "сплющенная" не во весь экран картинка, слегка "тяжёлое" управление и другое. И это всё встречалось на обычной PS4. Неужто так сложно отполировать игру перед её выходом? Ну или хотя бы действующими патчами поправить всё это.
Помимо технического аспекта, хочется придраться к сценарию и героям. Для начала,как по мне, игра растянута. Причём неслабо. Постоянно возникающие вопросы у игрока и интрига - хорошо, но не держать всё это на протяжении 8-9 глав без каких либо ответов - глупо. Причём, в отличие от тебя, героев как будто абсолютно не волнует, что происходит какое то нечто. Каменные лица, короткие фразы, минимум каких либо вопросов или реакции на происходящее. Ну вот как я должен поверить во всё это, если самим героям на это плевать? Да и получились они довольно блеклыми - вспомнить можно лишь гг, ибо его предысторию как то раскрывают, а также гз, за счёт которого и держится интрига и которого также более менее раскрыли и прописали характер. И всё это плохо сказывается на игре. Убери из игры несколько лишних глав - и игра ничуть не потеряет, а даже выиграет в плане темпа.
В итоге, подытожим плюсы, которые я подметил: Отличная работа дизайнеров и художников, Боссы, Сюжет, Атмосфера
Ну а минусы следующие: Техническая составляющая, затянутость игры, блеклые второстепенные персонажи, отсутствие вопросов у главного героя, что рушит чисто человеческую логику.
В целом, несмотря на серьёзные минусы, игра привлекает и затягивает. Да, она на любителя, но если уж Вам нравится жанр, то вы и не оторвётесь. Атмосфера и загадочность с самого начала столь сильно приковывают внимание, что минусы сценария и логики можно и не заметить. Ну а технические проблемы... ну что ж, придётся мириться, благо это вполне можно перетерпеть.