Тема весьма интересная и обширная, но тем не менее, я постараюсь максимально кратко и сжато изложить её на бумаге, вернее на экране. Для того чтобы понимать как вообще такое могло произойти нужно разобрать, так сказать, зелье успеха на ингредиенты, благодаря которым игра в принципе получила такую всеобъемлющую популярность. Итак: 1) Невероятный маркетинг, который можно оценить как, наверное, самую важную составляющую этого волшебного "зелья". Продвижением игры, я считаю, занимаются боги рекламы. Немногие студии могут поднимать вокруг себя такую шумиху. Первый трейлер вышел ещё в 2012, затем, игра, претерпев значительные изменения, снова появилась в знаменитом уже всем трейлере, на который было снято бесчисленное количество пародий только на E3 2018. Он взорвал всем мозг, и это мягко сказано. Затем, спустя месяц, последовал игровой геймплей, который ещё больше подогрел ажиотаж публики, хоть и не был прям-таки чем-то выдающимся. Ну, а после, CD Project Red непонятно каким образом (ведь