Witcher 3 - огромный по масштабу, хотя "большой" - это всего лишь дескриптор, утверждение ни хорошего, ни плохого. К счастью, The Witcher 3 не подписывается на философию дизайна "создать большой мир и наполнить его контентом ctrl-c + ctrl-v". Вместо этого, он находит в себе идеальное чувство равновесия между тем, чтобы дать вам делать вещи и дать достаточно пространства, чтобы дышать. Вы идете по пути не только потому, что на карте есть вопросительный знак, но и потому, что он должен вести куда-то в новое и интересное место. Интрига строится естественным образом: Каждый квест - это история грусти или триумфа, которая ждет, чтобы поглотить вас и попросить принять решение, которое изменит пейзаж по-разному. Вы не всегда будете знать, каковы последствия: одни решения имеют заметные, изменяющие игру последствия, в то время как другие едва обращают на вас внимание. Но последствия есть, и вы часто их замечаете, даже если игра не выходит из-под контроля, чтобы привлечь к ним внимание. Конечно