Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике игры делались людьми для людей, в отличие от бездушных подделок сейчас. Сейчас я приведу основные тезисы почему же старые игры были лучше. 1) Оригинальность – в условиях когда жанры еще не существовали, было гораздо проще создать оригинальную и крутую идею с качественной и проработанной подачей, такие игры были основоположниками жанра и основные механики жанров закладывались именно в них. 2) Монетизация – в начале нулевых если ты приобретал игру, то ты получал полный и готовый к прохождению продукт, с компанией на 8,10,16 часов, а не огрызок который потом добивается платными DLC. 3) Патч первого дня – раньше мы и понятия не имели что это такое, мы шли в магазин и покупали игру на носители которую, внезапно, можно было пройти здесь и сейчас, без огромного количества багов, ошибок, вылетов. Разработчики делали продукт который можно пройти здесь и сейчас, а не провести недели две в ожидании патча. Да, баги были и было их много, но они редк