Все знают такого персонажа как Стикмен. Именно на его примере мы и будем создавать "костяного" персонажа. Для начала давайте его нарисуем. Это совсем не сложно. Рисуем вытянутый прямоугольник и по середине, обязательно ставим 2 точки на разных сторонах - это будет туловище. Создаём новый слой, и на нём таким же способом делаем руки. Для ускорения работы мы сделаем дубликат рук, переименуем их в ноги и опустим ниже. Теперь на новом слое рисуем голову. Это будет круг, а внутри ещё 2 круга (глаза). Теперь переходим к самому основному - прокладка "костей". Для этого переходим в панель инструментов "Слои", и создаём "Костяной" слой. Все слои нашего персонажа переносим в этот слой как в групповой, о котором рассказывалось в предыдущих уроках. Выбираем "костяной" слой который мы создали, и обращаем внимание на новую панель инструментов - "Кости". Выбираем инструмент "Добавить кость" (клавиша "A") и делаем одну кость внизу, под персонажем. Это будет основная кость, за которую мы будем перемещ
Основы создание костяного персонажа в Moho Anime Studio Pro 12
25 апреля 202025 апр 2020
2395
2 мин