Это все еще очень огорчает... Прошло более 10 лет, и это до сих пор один из самых тревожных моментов в истории видеоигр. Несмотря на сказочные "игровые" напоминания, это мелочи: полицейский, который медленно вытаскивает пистолет в неверии; парень, который пытается вытащить раненого любимого человека в безопасное место; неудачливое трио туристов, которые думают, что сдача спасет их жизни. Но в конце концов, то, что на самом деле вызывает озноб, это реальная узнаваемость ситуации. Когда речь заходит о насилии в видеоиграх, всегда проверяются обычные козлы отпущения - ваши Mortal Kombat'ы и Resident Evil'ы. Но на самом деле они не очень жестоки. Они жестокие, как, скажем, The Running Man - жестокие. Modern Warfare 2, пресловутая "No Russian", на самом деле жестокая. И давайте посмотрим правде в глаза, мы точно знаем, почему это так расстраивает: это представитель реальных злодеяний, далеких от безопасности комиксов о взрывах зомби и обезглавленных ниндзя, фигурирующих в других "шокирующих