Найти в Дзене

Tekken

TEKKEN — это серия видеоигр в жанре файтинг, разработанная компанией Namco. Первая часть франшизы появилась в 1994 году на аркадных автоматах, после чего была портирована на PlayStation. За более чем 25-летнюю историю вышло 8 основных игр серии и несколько спин-оффов. Франшиза также включает три фильма и мангу. По состоянию на 2022 год общие продажи серии превысили 53 миллиона копий.
Платформы
PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Windows
Разработчик
Namco
1546 читали · 1 год назад
Tekken 8. Что нужно знать перед первым боем
Tekken 8 не прощает новичков Первый бой в Tekken 8 это шок. Три удара и половины здоровья нет. Пытаешься атаковать. Блокируют всё. Жмёшь кнопки наугад. Получаешь лаунч и стену. Файтинги не работают как шутеры или RPG. Нельзя просто поиграть и понять механику. Tekken требует знаний до первого боя. Frame data, mix-up, punish, plus frames. Без этого ты просто мешок для битья. Bandai Namco добавила туториал. Он объясняет базу, движение, блок, атаки. Но не объясняет, почему твои удары не работают, а противник бьёт без остановки...
1601 читали · 2 года назад
Обзор Tekken 8: самый запоминающийся турнир Железного Кулака
Возвращение тридцатилетней семейной драмы про боевые искусства, зверей-каратистов, травмоопасный пляжный волейбол и бесконечные комбо подброшенными в воздух противниками Tekken — второй «народный» файтинг в России, который успел прочно засесть в сердцах сразу нескольких поколений игроков: от детей, которые собирались перед телевизором во времена PS1 и восхищались трехмерными заставками после прохождения аркадного режима Tekken 3, до студентов, возивших повсюду PSP с Dark Resurrection на карте памяти...
6777 читали · 9 месяцев назад
Tekken 3 на PS One: как 2 МБ RAM создали шедевр файтингов
Вспомни этот звук: мягкий щелчок включения PS One, гудение привода и первые ноты саундтрека. 1998 год. Tekken 3 только что переехал из аркадных залов в твою комнату — и ничего уже не было прежним. Эта игра не просто продалась тиражом в 8.36 миллиона копий. Она доказала: ограничения порождают гениальность. Сегодня, когда современные файтинги требуют десятки гигабайт, стоит вспомнить, как всего 2 МБ оперативки превратились в магию, которая до сих пор учит разработчиков. История началась в 1997-м в японских игровых залах...
812 читали · 5 месяцев назад
TEKKEN 3 PlayStation ONE играли все... ну почти.
TEKKEN 3 на PlayStation ONE – это легендарный файтинг, выпущенный компанией Namco в 1997 году для аркадных автоматов и в 1998 году для PlayStation ONE. Игра считается одной из лучших в серии Tekken и оказала огромное влияние на жанр файтингов в целом. Tekken 3 представила обновленную графику, более плавную анимацию и динамичный геймплей. В игре появился новый элемент – сайдстеп, позволяющий персонажам уклоняться от атак и занимать более выгодную позицию. Кроме того, были добавлены новые персонажи, такие как Лин Сяоюй, Хоранг и Эдди Гордо, каждый со своим уникальным стилем боя и приемами...
2099 читали · 2 года назад
7 бессмысленных вещей в Tekken 8
Tekken 8 уже можно спокойно назвать одним из лучших файтингов за последние несколько лет, но это никак не сказывается на некоторых элементах игры, которые являются бессмысленными. Все прекрасно знают, что такое видеоигровые условности, но иногда разработчики просто делают странные вещи, которые потом с трудом могут сами объяснить. Мы обратили внимание на самые бессмысленные составляющие Tekken 8 и решили поделиться ими с вами. Нельзя поиграть на ретро-автоматах Nanco Стоит отметить, что в Tekken 8 немало пасхалок и большинство из них связаны с брендом Namco...
512 читали · 1 год назад
Как Хейхачи продолжает жить в Tekken 8 даже после смерти
Когда стало известно, что Хейхачи Мисима станет следующим персонажем DLC для Tekken 8, я был одновременно удивлен и не удивлен. Антагонист серии был убит в предыдущей части, Tekken 7, будучи брошенным в вулкан, но чудом выжил. Полагаю, единственное, что сильнее смерти, - это DLC. Возвращение Хейхачи сопровождается новым сюжетным режимом под названием Unforgotten Echoes, в котором рассказывается о том, чем занимались другие персонажи DLC - Эдди Гордо и Лидия Собеска - во время событий Tekken 8. К...
ТОП-5 игр 2025 для идеального вечера: от жуткого Silent Hill до адреналинового Tekken 8!
Погода в Москве меняется с космической скоростью! Если вдруг нагрянет дождик, предлагаем остаться дома и протестировать самые интересные новинки из мира видеоигр. Собрали подборку проверенных фаворитов от жильцов Colife, сохраняйте подборку :) И не забывайте подписаться на наш Дзен, публикуем самые интересные инфоповоды и делимся горячими новостями рынка недвижимости! Где играть: Steam (ПК), PlayStation 5 Примерное время прохождения: 18–20 часов Ремейк легендарной игры, выпущенной в 2001 году. По...
3 месяца назад
Слепой геймер достиг высшего ранга в Tekken
С каждым годом компании добавляют всё больше опций доступности, чтобы геймеры с ограниченными возможностями могли вовсю наслаждаться играми. Но некоторым это не нужно — они находят способы проходить любимые тайтлы без подсказок. Как один слепой фанат Tekken. Геймер под ником Guitarfoxx поделился своей необычной историей: будучи слепым, он достиг высшего ранга в Tekken. Игрок родился с глаукомой, а позже полностью лишился правого глаза. Всё, что осталось у него, — очень размытое небольшое поле в левом глазу...
297 читали · 2 года назад
От Лары Крофт до Байонетты – вот наши любимые персонажи из Tekken 8
Серия Tekken известна не только своими захватывающими 3D-боями. Как и серия Soul Calibur, Tekken с годами стала не менее известной благодаря отличному кастомайзеру персонажей. Как и в случае с созданием персонажа в Street Fighter 6, если дать игрокам доступ к такому мощному инструменту, то можно ожидать тонны дизайна - от потрясающе впечатляющего до просто странного. В случае с Tekken 8 игроки сразу же начали создавать своих собственных персонажей мечты, используя режим кастомизации, как только игра вышла...
1647 читали · 2 года назад
Mortal Kombat против Tekken: стиль или система
Два подхода к боли: Mortal Kombat против Tekken Сравнение Mortal Kombat и Tekken больше чем спор о любимом файтинге. Это выбор между болью как эффектом и болью как расчётом. Один работает через эффект и шок. Второй работает через механику и контроль. Один притягивает зрелищем. Второй держит игрока системой. Если рассматривать влияние игры на ощущение удара вместо турнирных метрик, Mortal Kombat чаще работает через эмоциональное вовлечение. Tekken работает через дисциплину и расчёт. Жестокость в MK работает как язык...
841 читали · 1 год назад
Tekken 8. Механики, которые сломали выжидание.
Tekken 8 не продолжение. Революция в механиках и динамике боя. Больше не про выжидание. Игра, где нападающий диктует всё. Bandai Namco перетряхнули механику: каждое нажатие это давление, не проверка реакции. Что Tekken 8 делает с привычным геймплеем и почему даже ветеранам придётся переучиваться. Главное нововведение. Heat активируется двумя способами: Heat Burst (нажатие Right Punch + Left Kick, мгновенный удар с бонусом) или Heat Engager (определённые атаки персонажа, при попадании запускают автоматический рывок к противнику)...