Найти тему

Какой должна быть GTA 6, чтобы стать успешной

В интернете появляется все больше слухов о Grand Thfet Auto 6. Совершенно ясно, что RockStar работают над новой частью франшизы, выход которой скорее всего будет приурочен к появлению консолей нового поколения. По инсайдерской информации известно, что сейчас компания сосредоточила все силы на доработке GTA VI, которая активно готовится к выходу. И учитывая, что ее релиз может состояться в ближайшие годы, можно составить список вещей, которые должны обязательно присутствовать в проекте, чтобы он стал успешным.

Большой открытый мир. После интересного, но небольшого города в Vice City все остались в восторге от огромного открытого мира в San Andreas. Разработчики реализовали три города, по которым можно перемещаться без каких-либо ограничений. Также между поселениями есть большая сельская местность, в которой также немало интересного.

И многие фанаты франшизы надеются, что в GTA 6 будет реализован огромный открытый мир, полный интересных мест. Уже в интернете гуляют слухи, что в будущей части будет три больших города, которые постепенно открываются по ходу прохождения. Поскольку разработчики ориентируются на консоли нового поколения, обладающие более мощным железом, они смогут сделать детализированные локации, которые потянут приставки.

-2

Покупка зданий и их кастомизация. Уже в GTA Online разработчики добавили возможность покупать собственное жилье, и многие хотят, чтобы они и дальше продолжили развивать систему недвижимости.

В GTA 6 авторам следует добавить возможность приобретать множество квартир и зданий, которые можно в будущем кастомизировать. Если появится возможность покупать мебель, делать в них ремонт и всячески обустраивать комнаты, это позволит придавать каждому объекту недвижимости определенную уникальность. Также это даст возможность тратить заработанные деньги еще в одной отрасли.

-3

Сюжетные дополнения. GTA 4 была хороша не только оригинальной сюжетной компанией, но и дополнениями, где в качестве главных героев представлены новые сюжетные персонажи.

Будет здорово, если спустя некоторое время после релиза Grand Theft Auto 6 авторы выпустят сюжетные DLC, повествующие о новых персонажах. Если они окажутся интересными, то их ждет большой успех. Возможно, в качестве главного героя дополнения будет протагонист из предыдущих частей франшизы.

-4

Появление CJ. Главный герой San Andreas является одним из самых харизматичных персонажей во франшизе, и каждый поклонник серии мечтает вновь увидеть СиДжея в серии.

Еще в GTA 5 многие геймеры искали намеки на присутствие главного героя из SA, особенно учитывая тот факт, что в игре существует локация с его знаменитым домом. Учитывая большую популярность этого героя, RockStar вполне могут добавить его в будущую часть, чем очень порадуют геймеров.

-5

Разрушение зданий. Если в GTA 6 появится разрушаемость зданий, которые будут постепенно восстанавливаться - это станет настоящим хитом. Причем уже есть примеры того, как можно реализовать эту концепцию, например, Mercenaries 2.

Если в Grand Theft Auto VI появится возможность разрушить любое здание, это станет настоящим прорывом в серии. Причем не обязательно делать возможность сравнивать с землей объекты слишком детально. Достаточно для начала добавить простые скрипты, деформирующие окружение.

-6

Множество магазинов, одежды и причесок. Все та же San Andreas может похвастаться большим количеством магазинов и заведений, где можно покупать одежду, менять прически, всячески трансформировать внешность главного героя. Однако в последующих частях GTA подобного контента было все меньше, и лишь в GTA Online разработчики смогли это наверстать.

И если в Grand Theft Auto VI будет большое количество вариантов для кастомизации главного героя, появится возможность менять его внешний вид и наряжать в различную одежду, тогда каждый сможет придать своему герою индивидуальность.

-7

Наличие RPG элементов. Многие серии игр постепенно внедряют определенные RPG элементы, которые позволяют прокачивать главных героев. И Assassin's Creed наглядный тому пример. И разработчики из RockStar вполне могут добавить дерево навыков в последующую часть.

Это позволит геймерам всячески развивать собственных главных героев, совершая определенные действия для прокачки перков. Например, при стрельбе из полуавтоматического оружия будут прокачиваться навыки владения им. А при регулярном беге герой будет развивать собственную дыхалку и постепенно увеличивать скорость передвижения.

-8

Вариативность прохождения. Уже в GTA 4 авторы добавили некоторые моменты, в которых геймеры могут принимать волевое решение и менять дальнейшее развитие сюжетной линии. В GTA 5 они продолжили развивать эту тему.

Следует полагать, что в GTA 6 они попытаются возвести вариативность в абсолют, благодаря чему пользователи смогут проходить миссии разными способами, делая моральный выбор. И если на основе разных решений будет получаться разный результат, это позволит несколько раз перепроходить проект, чтобы посмотреть все варианты развития событий.