Найти в Дзене
Mizhgunit

Как деградировали игры серии FlatOut?

Наверняка многие играли в первую и вторую части этих гонок. Несмотря на свой год выхода (2004/2006), они до сих пор популярны, поскольку им до сих пор нет хорошей альтернативы. Конечно, самих по себе игр в жанре становится все больше, но в них нет того драйва, что был в FlatOut. В прочем, славная история серии закончилась на игре FlatOut: Ultimate Carnage, после чего право на владение франшизой перешло к другим издателям, и... В общем, заваривайте чай, а мы начинаем! FlatOut 3 Вы посмотрите, как они изуродовали моего мальчика... Формально, эта игра-гонки. Однако физика в игре такова, что лучше бы ее вообще не было. Машина может взлететь на ровном месте на большой скорости, но если сбросить ее буквально на 10-15 км/ч, то она начнет «прилипать» к дороге. Разрушения как в старом добром FlatOut? Забудьте! В игре их по сути просто нет. Они похожи на разрушения из Carmageddon, но слабее раз так в 10, зато можно выбросить водителя, хоть и выглядит это убого. Казалось бы, разнообразный геймпле
Оглавление

Наверняка многие играли в первую и вторую части этих гонок. Несмотря на свой год выхода (2004/2006), они до сих пор популярны, поскольку им до сих пор нет хорошей альтернативы. Конечно, самих по себе игр в жанре становится все больше, но в них нет того драйва, что был в FlatOut. В прочем, славная история серии закончилась на игре FlatOut: Ultimate Carnage, после чего право на владение франшизой перешло к другим издателям, и... В общем, заваривайте чай, а мы начинаем!

Прежде чем начнем - немного скриншотов из предыдущий частей. Сейчас на фото Ultimate Carnage
Прежде чем начнем - немного скриншотов из предыдущий частей. Сейчас на фото Ultimate Carnage
...А это первая часть. Неплохая графика для 2004 года, скажу я вам
...А это первая часть. Неплохая графика для 2004 года, скажу я вам

FlatOut 3

Вы посмотрите, как они изуродовали моего мальчика...
-3

Формально, эта игра-гонки. Однако физика в игре такова, что лучше бы ее вообще не было. Машина может взлететь на ровном месте на большой скорости, но если сбросить ее буквально на 10-15 км/ч, то она начнет «прилипать» к дороге. Разрушения как в старом добром FlatOut? Забудьте! В игре их по сути просто нет. Они похожи на разрушения из Carmageddon, но слабее раз так в 10, зато можно выбросить водителя, хоть и выглядит это убого.

А это - графика в третьей части на МАКСИМАЛЬНЫХ настройках. К слову, оптимизации в игре тоже нет, а потому "ультра" - настройки вытянет только довольно мощная система
А это - графика в третьей части на МАКСИМАЛЬНЫХ настройках. К слову, оптимизации в игре тоже нет, а потому "ультра" - настройки вытянет только довольно мощная система

Казалось бы, разнообразный геймплей. Режимов много, режимы на первый взгляд интересны. Однако их реализация оставляет желать лучшего. Вкупе с отсутствием физики, они просто неиграбельны.

Сюжета в игре нет совсем, и точка. В прочем, и в оригинальном FO его не было.

Как вердикт: не рекомендую никому. Игра окончательно испорчена, поэтому играть в нее я не рекомендую, а уж тем более платить хоть какие-нибудь деньги. Игра неиграбельна от слова совсем

В прочем, права на франшизу снова перешли к другому издателю, и ситуация с ним несколько интереснее

FlatOut 4

Да лучше бы уже зарыли и забыли, но нет, продолжают насиловать когда-то амбициозную франшизу.
В четвертой части графика смотрится очень даже неплохо
В четвертой части графика смотрится очень даже неплохо

4-й "флэт" хоть и стал на несколько порядков выше третьего (если помнить, что третий по сути абсолютно неиграбелен). В то же время, в игру не привнесли ничего нового, и по ощущениям - это та же вторая часть, но с улучшенной графикой, переработанным интерфейсом, другими противниками и машинами.

Даже на средне-низких игра выглядит в целом неплохо. Хоть и немного смущает качество покрышек слева
Даже на средне-низких игра выглядит в целом неплохо. Хоть и немного смущает качество покрышек слева

Боязнь рисковать и вводить в серию что-то новое привела к тому, что мы получили очередной ремастер второй части. Да, графика похорошела. Да, в игре появилась физика, и притом неплохая, но блин! Между играми 13 лет разницы (!). Почему нельзя было ввести, например, кастомизацию? Да, это сложно, но как много людей хотели бы долго делать машину своей мечты, а потом превращать ее в груду металла на трассе...

Хоть четвертую часть и не назовешь плохой, а даже скорее хорошей игрой, чувствуется что-то не то. Весь этот переработанный интерфейс, новые машины, ощущение старого на новый лад. Все равно, что есть пирожки, которые испекла бабуля, и есть точно такие же ресторанные.

В прочем, физика машин, а также общая картина на трассе несколько добавляют надежды на восстановление былого величия серии от Kylotoon, но для тех, кто признает только оригинальные FO, есть хорошая... Отличная новость!

А теперь к хорошим новостям!

Команда Bugbear Entertainment работает над игрой в стиле FlatOut, и название ей - Wreckfest. Хоть игра и сделала серьезный шаг в сторону симулятора, мы все еще участвуем в безумных гонках, но при этом повреждения нашей машины серьезно сказываются на ее характеристиках (даже сильнее, чем в первой часть FlatOut). Физика в WreckFest теперь больше реалистичная, нежели веселая-аркадная, хоть на драйв это и не слишком влияет, ведь трассы...

А вот это, дорогие друзья, графика в Wreckfest. Комментарии излишни, Bugbear знают свое дело
А вот это, дорогие друзья, графика в Wreckfest. Комментарии излишни, Bugbear знают свое дело

Кратко - обзору на WreckFest быть однозначно, игра сейчас в бета-версии доступна в Steam, а потому заценить ее может каждый. Подписывайся, чтобы не пропустить новые интересные статьи, спасибо за внимание и до скорого!

P.s. Адекватная конструктивная критика и ваши мнения на этот счет приветствуются в комментариях. Понравилась статья? Не грех и лайк поставить!)