С годами, сложилась такая тенденция, что с развитием различных игровых движков и введения моды свободных инструментов, стало развиваться направление создания компьютерных игр не профессионалами и сидя у себя дома за домашним компьютером. Если я скажу "Инструмент для создания игр", то вам наверняка, также как и мне сразу придет на ум - Unity, Unreal Engine, Gamemaker, Construct, Torque. Если капнуть еще на десяток лет назад, то сразу вспомнится Clickteam Gamefactory, 3D Game Studio, Darkbasic и прочие. А, если копнуть еще дальше, то многие из вас, как и я, просто впадут в ступор от этого вопроса, т.к. вспомнить сходу, это будет довольно сложно. Казалось бы, что тогда игры делались только программистами, на популярных языках программирования и движки не предлагали возможности сделать свою игру без навыков программирования. Это не так! В данной статье, я постараюсь показать интересные инструменты и движки для создания игр, которые существовали в 80-ые и 90-ые года прошлого века. Идем по-с