Что такое полигональное 3D моделирование? Полигональное моделирование это самый первый - базовый способ 3D моделирования. Когда три или более вершин соединяются между собой - они образуют поверхность т.е. полигон. Последующее соединение полигонов можно преобразовать в абсолютно любой объект, который может быть использован вами как продукт для продажи на рынке 3D моделей, объект декорации для создания 3D-анимации или же, как фон для полноценного рендера, которым вы можете поделится с другими людьми на таких платформах как ArtStation. В современных программах направленных на создание 3D графики можно найти полигональный способ моделирования, так как в большинстве из них он служит основным, хоть и примитивным, инструментом создания объектов. Однако мир не без исключений и на равне с такими гигантами как 3Ds Max, Maya, 3D Coat, Cinema4D стоит ZBrush который не использует полигональное моделирование, как свой основной инструмент. Вместо этого в ZBrush применяется скульптурное 3D модел