Все мы хорошо знаем, что Сталкер - огромнейший долгострой, который делали пять лет, и все мы понимаем, что за это время множество идей было вырезано из игры. Множество было и переработано с нуля, и в итоге результат оказался куда хуже, чем задумывался. Вопиющий пример - "Долг" и "Свобода". Меня одного всегда напрягало, что группировка бывших военных, хорошо снаряженных и дисциплинированных, в качестве своей униформы носит красно-черную одежду, которые превращают человека в ходячую мишень? В то же время "Свобода", наверное, самые фривольные и свободные люди во вселенной единственные в Зоне надевают камуфляж. Ну вы серьезно? Такое порой впечатление, что когда-то форма была созданной совершенно наоборот, а в итоге что-то перепутали и решили оставить, как есть... Ещё один пример - оружие. Я понимаю, шутер без разнообразия оружия - не шутер, но в Сталкере с этим конкретно оплошались. Оружие, конечно, надо было разнообразить, но так, как это сделали, и как рассовали - какой-то бред. MP5 у г
Сюжетные дыры в Сталкере: ну серьезно, кому такое вообще в голову пришло?
13 марта 202013 мар 2020
2179
1 мин