Сюжет данной части простоват, как и в предыдущих частях, но в перезапуске его разбавили лором самой вселенной Doom, развитие которого увидим в грядущем сиквеле. Сюжет нам повествует о Палаче Рока. Его боялись все демоны, так как его невозможно убить. Демоны кое-как положили Палача в саркофаг, и он был в спячке. В будущем его находит компания ОАК, занимающаяся изучением энергии ада. В итоге, Оливия Пирс, глава демонического культа на Марсе, открывает портал в ад и комплекс наводняют демоны. В это время просыпается главный герой, и наша цель теперь - остановить вторжение. Завязка обычная. Для какого-нибудь типичного боевика со Сталлоне или Шварценеггером, но игра как бы имеет глубокий бэкграунд в виде лора самой вселенной игры, потенциал для развития и добавления новых миров и рас, что случится в продолжении перезапуска. Как говорилось выше, сюжет простоват, но Doom брал игроков своим геймплеем еще 20 лет назад и сейчас берёт. Это динамичный мясницкий геймплей, наполненны
DOOM (2016). Освежение памяти перед Doom Eternal
19 февраля 202019 фев 2020
723
2 мин