Еще не так давно принадлежность к большой компании казалась всем хорошей и перспективной идеей. Bungie была основана в 1991 году как инди-студия и выпустила несколько успешных игр вроде Marathon(шутер) и Myth (фэнтезийная стратегия). Но реальную славу принесла им Halo - шутер от первого лица, действие которого разворачивалось на фоне масштабной войны между человечеством и альянсом инопланетян-ковенантов, влюбленных в фиолетовый цвет. Когда Bungie представили Halo на выставке Macworld в 1999 году, аудиторию буквально порвало от нетерпения в это поиграть. Спустя год Microsoft купили Bungie и превратили Halo из игры для PC и Mac в эксклюзив на Xbox. Когда в ноябре 2001-го Halo вышла, она стала для Microsoft курицей, несущей золотые яйца. Копии игры продавались миллионами, и это помогло новорожденной консоли выйти на рынок и конкурировать с более маститыми Sony и Nintendo. Журнал Edge назвал Halo "самой важной в истории эксклюзивной игрой, приуроченной к запуску консоли". Шли годы. B