The Crossing – амбициозная, дорогостоящая игра, которая значительно опережала свое время, и которая кажется революционной даже сейчас, в 2020-м году. А выйди этот проект в середине нулевых, он мог стать как катастрофическим провалом, так и невероятным успехом, тут просто не угадаешь. Невероятный мир с альтернативными вселенными и летающими тамплиерами, странная архитектура уровней, сюжет, органично соединяющий элементы мультиплеерных и сингловых игр. А еще сложнейшая история разработки, история напряженного труда, завышенных требований и команды, которая так и не смогла сделать игру своей мечты, хотя очень старалась. Кроссплеер – новое слово в жанре FPS История The Crossing начинается в 2005 году. Тогда команда Arkane Studios, насчитывавшая 45 человек, только что завершила работу над игрой Dark Messiah of Might and Magic. Президенту студии Рафаэлю Колантонио хотелось, чтобы следующей игрой был проект, который предложит геймерам нечто особенное, даже нечто революционное. Именно тогда на