Фанатам угодить трудно, но задача эта выполнимая. Раз уж мы имеем на сегодняшний день огромное сталкерское комьюнити, то вполне имеем право требовать! А как же иначе в век демократии! Хотя, кого я обманываю... :) Перейдём от лирики к физике. Вспомните как критиковали "Тень Чернобыля" - большинство недовольных разрывалось на профильных форумах, что обещали бадью солёных огурцов да кадушку с квасом, но в конечный продукт вошла только банка квашеной капусты да стакан рассола. Хороший урок разработчикам: не пытайся объять необъятное, спросу потом меньше будет. В целом "Сталкер" получился, хотя и с третьей попытки. "Тень Чернобыля" страдал от недоработанных механик игры, шикарные локации не покрывались однообразными квестами, исследование Зоны не награждало игрока. "Чистое Небо" - можно назвать шагом назад (если не откровенным провалом), акцент выживания и исследования сместили в сторону войны группировок и бесконечных перестрелок, а стабильные баги и вылеты просто бесили фанатов. Только "З
"Сталкер-2" - какой должна быть игра, чтоб угодить фанатам?
8 февраля 20208 фев 2020
286
2 мин